XR headsets

アイトラッキングで究極のVR体験

アイトラッキングはユーザーに最高のVR体験を提供します。トビーの技術はヘッドセット、コンテンツ、VRアプリに組込み可能。まるで現実のような鮮明さと忠実性、没入感を体験できます。

特徴

デバイスの強化

Tobii VR headsets - partners

視線によるダイナミックフォービエイションで演算能力をフルに発揮し、ダイナミック歪み補正技術はパフォーマンスを最適化します。視野全体にわたる、まるで現実のような一貫したグラフィックの鮮明さと忠実性を実現できます。そのため、長時間使用できる性能と快適性を備えています。

  • 本物の臨場感

  • 鮮明なグラフィック

  • 視野全体にわたる忠実性

  • 安定した高いフレームレート

  • 長時間使用に耐える快適さ

  • スムーズなレンダリング

没入体験

感情表現やアイコンタクトなどの非言語コミュニケーションをリアルタイムに行うことで、ユーザーにより深い没入感を与えます。緊張を和らげ、快適さを向上させます。直感的なインタラクションとわかりやすいUIを組み合わせることで、圧倒的なオブジェクトコントロールとビジュアルフィードバックを実現します。

  • リアルタイムの臨場感ある感情表現

  • 存在感と一体感

  • 社会意識

  • 直感的なインタラクション

  • わかりやすいユーザーインターフェース

Tobii VR headset

実用的なインサイト

Graph

アイトラッキングは、人の行動を理解するのに最適で、人の注意や意図、イベントへの反応に対する正確なインサイトを提供します。ヘルスケア、トレーニング、シミュレーション、MedTech(メドテック)、EdTech(エドテック)、科学研究などの領域にいて、新しい発見とソリューション開発を可能にする無限のアプリケーションです。

  • 深いユーザー行動の理解

  • 適応性のあるトレーニングやシミュレーション

  • 認知プロセスの入り口

  • 生体計測を利用したアプリケーション

  • ヘルスアセスメント

  • 治療法

使い方

XRにおけるアイトラッキングの仕組み

XRヘッドセットにおいて、アイトラッキング構成部分には、ユーザーとディスプレイの間に環状に配置されたカメラと光源が含まれます。コアとなる機械学習アルゴリズムは、カメラの映像を解釈して、瞳孔の大きさ、視線のベクトル、目の開き具合などのデータストリームをリアルタイムに生成します。これらの情報は、例えば、人がどの程度視覚刺激を追従できるか、シーンにどのように反応するか、そしてその意図を判断するために使用することができます。

Tobii XR How eye tracking work Japanese

ヘッドマウントディスプレイ

Tobii のテクノロジーを搭載したヘッドマウントディスプレイ

Pimax Crystal XR Headset

Pimax Crystal

PlaystationPSVR2

PlayStation®VR2

HP Reverb G2 Omnicept

HP Reverb G2 Omnicept Edition

Tobii XR headsets - Pico

Pico Neo 3 Pro Eye

HTC VIVE Pro Eye full kit

HTC Vive Pro Eye

お客様の声

お客様の声

Partner logos

"Tobii showed us eye tracking inside a VR HMD that was as perfect an implementation as we’ve seen. That, coupled with the company’s unique position in the current market, places Tobii in a prime position for the market’s future."

Partner logos

"Trying Tobii’s technology for just 30 minutes has already ruined me for every VR headset without it. I’d call that a success."

Upload logo

"I left the [Tobii] demo convinced that once you’ve tried a VR headset with eye-tracking included you’ll never want to wear one without it again."

Verge logo

"You can select dialog choices with characters by simply looking at an option and hitting a face button instead of swiping around with an analog wheel. It’s so seamless that I almost forgot I was doing it sometimes — and I never want to go back."

Wired logo

"... the fleeting glance was so crucial to making me feel like I was really there, really being given the stink eye by a character, that I couldn't help but lose myself in the moment.... It's the kind of immersion I haven't gotten from VR in a while."

Unity logo

"Foveated rendering on PS VR2 can bring a massive reduction in GPU usage while producing the same perceptual quality – and, combined with eye tracking technology, the performance gains are even better...We’ve also seen gains up to 3.6x faster when foveated rendering is combined with eye tracking."

ニュースと記事

Tobii Mission/Vison

Tobii selected by Sony Interactive Entertainment to be the eye tracking technology provider for PlayStation VR2

PRESS RELEASE

Tobii is pleased to announce its innovative eye tracking technology will be featured in the upcoming PlayStation VR2 headset.

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Eye tracking integration in virtual reality headsets

Tobii joins Metaverse Standards Forum as Principal Member

PRESS RELEASE

Tobii announced today its membership in the Metaverse Standards Forum. The new organization aims to encourage and enable the timely development of open interoperability standards essential to an open and inclusive metaverse.

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XR, virtual reality image of sunset on horizon

Eye tracking in XR — the 2022 wrap-up and innovations on the horizon

BLOG

Tobii's acting head of XR, Emma Bauer, takes a look back at XR in 2022, talking about some of the things Tobii has been working on and what innovations she expects to see in 2023.

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関連製品とソリューション

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