Tobii samarbetar med NVIDIA för att förstärka bildkvaliteten i VR genom VRSS 2

Tobii Tech
Nyheter

Den här veckan presenterade NVIDIA den senaste versionen av Variable Rate Supersampling (VRSS), som nu inkluderar dynamisk foveated rendering, genom Tobii Spotlight Technology.

Den nya versionen, VRSS 2, ger NVIDIAs drivers eye tracking-information med minimal latens, som används för att kontrollera det supersamplade området av skärmen för att förstärka bildkvaliteten baserat på var användaren tittar.

VRSS är en “zero-coding solution”, vilket innebär att utvecklare inte behöver lägga till någon kod för att implementera VRSS. Allt arbete görs via NVIDIAs drivers, vilket gör det enkelt för användare att uppleva VRSS i spel och applikationer.

HPs VR-headset HP Reverb G2 Omnicept Edition blir först på marknaden att dra nytta av den här integrationen, då det kommer att använda både Tobii Eye Tracking och VRSS 2.

Om du vill veta mer om Tobiis lösningar inom VR & AR, besök: Tobii VR | Eye Tracking Technology in Virtual Reality

Kontakt

Kontakt

Anders Lundin, Corporate Communications Manager, Tobii Group, tel: 0733 27 87 61, e-post: anders.lundin@tobii.com


Om Tobii

Tobii är världsledande inom eyetracking. Vår mission är att göra världen bättre med teknik som förstår vår uppmärksamhet och intention. Tobii bedriver verksamhet inom tre affärsområden: Tobii Dynavox, Tobii Pro och Tobii Tech. Tobii har sitt huvudkontor i Sverige och är noterat på Nasdaq Stockholm (TOBII). Koncernen har över 1 000 anställda. Mer information finns på: www.tobii.com.