CES 2017: Tobii tar eyetracking till PC-spel, konsumentdatorer, VR och smartphones

Tobii Tech
Pressmeddelande

Tobii, den globala ledaren inom eyetracking, är redo för ytterligare ett år av branschledande innovationer när bolaget nu börjar leverera eyetracking-lösningar till ett antal nya konsumentteknikkategorier som VR, persondatorer och smartphones. Med utgångspunkt i den snabba utvecklingen under 2016 och introduktionen av sex nya produkter utrustade med eyetracking – bland annat den bärbara speldatorn Alienware 17 och ett flertal skärmar i Acers Predator-gaming-serie – kommer Tobii att visa upp vad det här året har att erbjuda under 2017 års International CES i Las Vegas, 5–8 jan.   

– Under de senaste 12 månaderna har vi sett hur The Eye Tribe har köpts av Facebook, EyeFluence har köpts av Google, de första förhandsbeställningarna på FOVE har kommit och ett antal kundintegrationer av vår egen teknik med Alienware, Acer, Huawei och MSI. Om 2016 indikerade ett ökat intresse för eyetracking, så är det bara början. År 2017 kommer att bli ännu intressantare för Tobii, säger Oscar Werner, affärsområdeschef för Tobii Tech.  

På CES kommer Tobii att visa upp sin ledande ställning inom följande områden: 

Virtual Reality 

2017 blir året då Tobii, i samarbete med tillverkare och utvecklare, kommer att introducera teknologi för så kallad ”foveated rendering” i både VR- och datorspelsprodukter. Foveated rendering tar bort ett av de främsta hindren för en utbredd användning av VR för konsumenter, genom att det möjliggör en betydande förbättring av grafiken samtidigt som det sänker kraven på GPU. Det i sin tur gör det lättare att erbjuda konsumenterna en ostörd och mer uppslukande VR-upplevelse. Med mer än åtta års expertis inom huvudburna eyetracking-applikationer, ett fullskaligt FoU-team för VR och världens största portfölj av eyetracking-patent har Tobii både det teknologiska kunnandet och den operativa flexibiliteten för att leverera branschledande innovationer för VR.  

Utöver denna viktiga milstolpe tar Tobii fram innovationer inom andra viktiga områden gällande eyetracking för VR, bland annat interaktion mellan spelare och karaktärer samt dynamiskt innehåll. Helt nyligen offentliggjorde bolaget sitt deltagande i Khronos Group VR Standards Initiative tillsammans med branschledarna Oculus VR, Google VR, Valve och NVIDIA, samt sina planer på att investera 50 MUSD i egna storskaliga VR- och smartphone-initiativ

Persondatorer                                                                  

Acer V 17 Nitro, som presenterades idag, är världens första generella bärbara konsumentdator med integrerad eyetracking-funktion. Eyetracking skapar, genom användningen av dynamiska multitasking-funktioner som ”Touch at Gaze” och ”App Switcher”, smidigare arbetsflöden och gör det lättare att navigera mellan olika appar. Med ”Touch at Gaze” behöver användaren exempelvis bara sätta fingret på precisionspekplattan (PTP) och markören syns i det område där man vill ha den. När användaren skrollar vet datorn automatiskt vilket fönster den ska skrolla i eftersom man redan tittar på det.  

Smartphones 

Tobii har också genomfört sin första mobilintegration i och med Huaweis smartphone Honor Magic. Enheten, som offentliggjordes i december och som bara finns tillgänglig i Kina, använder sig av Tobii EyeCore-algoritmer och en NIR-kamera (nära infraröd) för att hämta information om användarens närvaro och uppmärksamhet, vilket gör den mer lyhörd och intuitiv. Med en intelligent sensor vänd mot användaren har Honor Magic större inblick i användarens avsikter och kan bättre stödja dess handlingar. Efter detta första steg i mobilkategorin utforskar Tobii fler applikationer och ytterligare sätt att använda eyetracking i smartphones.  

PC-spel 

Tobii fortsätter sin snabba expansion inom PC-spel och två nya titlar med eyetracking introduceras på CES 2017: Rise of the Tomb Raider och Dying Light. Det finns över 45 titlar med eyetracking på TobiiGaming.com däribland WATCH_DOGS 2, Steep, Deus Ex: Mankind Divided, Tom Clancy’s The Division och Elite: Dangerous, och flera nya spel tillkommer varje månad. Tobii förväntar sig att ha 100 spel med eyetracking i slutet av 2017, däribland flera kommande AAA-titlar. 

Dessa spel ger en fördjupad upplevelse och är tillgängliga genom ett allt större antal datorspelsprodukter som passar många olika spelarpreferenser, däribland tillbehör: Tobii Eye Tracker 4C, Tobii EyeX, och SteelSeries Sentry, bärbara speldatorer: Alienware 17, Predator 21X och MSI GT72, samt skärmar: Predator Z271T, XB251HQT och XB271HUT.  

– Tobii, som grundades för över femton år sedan med målet att det skulle finnas en eyetracker i varje dator, är glada att vi har kunnat sprida vår teknik till fler konsumentmarknader och bygga vidare på vår ställning som den tydliga marknadsledaren, fortsätter Oscar Werner.  

Besök Tobii för att prova de senaste eyetracking-produkterna hands-on på CES 2017 i Las Vegas Convention Center, South Hall 2, monter 26602 

Dokument

Kontakt

Stephan Floyd, Marketing Manager, Tobii Tech
Stephan Floyd
Head of Content, PR and Brand at Tobii Tech

stephan.floyd@tobii.com
+1 781 223 2005

Om Tobii

Tobii är världsledande inom eyetracking. Tobiis vision är en värld där all teknologi fungerar i total harmoni med naturligt mänskligt beteende. Tobii är uppdelat i tre affärsområden: Tobii Tech utvecklar Tobiis teknologi för volymmarknader som datorspel, persondatorer, virtual reality och mobilt. Tobii Dynavox gör specialdesignade datorer som kontrolleras med ögonrörelser eller pekskärmar, att användas av personer med funktionshinder på grund av ryggmärgsskador, CP, ALS eller andra medicinska tillstånd. Tobii Pro utvecklar och säljer eyetracking-utrustning och tjänster som används varje dag av över 3 000 företag och 2 000 forskningsinstitut, inräknat världens 50 mest framstående universitet. Tobii har sitt huvudkontor i Sverige och är noterat på Nasdaq Stockholm (TOBII). Koncernen har omkring 700 anställda. För mer information, se www.tobii.com.