작년(2020년), Tencent, Kylinsoft, Intel은 학생들을 위한 클라우드 중심 PC를 설계하기 위해 함께 모였습니다. 이들은 중국의 1억 7천만 학생들을 위한 교육 혁신이라는 궁극적인 목표를 가지고 다양한 학습 자료에 원활하게 연결하고 모든 학습자에게 개인화된 경험을 제공하는, 학생들의 특정 요구에 맞는 컴퓨터를 설계하는 데 도전했습니다.
이 글에서는 프로젝트와 토비의 역할, 그리고 주의 집중 컴퓨팅이 학생들이 필요할 때 집중하고 휴식을 취하는 데 어떻게 도움이 되는지에 대해 간략하게 이야기하겠습니다.
이러한 장치를 만들려면 전문 기술 제공업체로 구성된 협업 팀이 필요했습니다. 인텔의 AI, 클라우드, 소프트웨어 지식과 하드웨어 역량은 텐센트와 카일린이 핵심 프로젝트 팀을 구성하는 데 도움이 되었습니다. 그 외에도 학부모, 교사, 학생들이 원하는 학생이 화면에 너무 가까이 다가갈 경우 경고하는 등의 혁신적인 기능을 개발하는 데 다양한 PC OEM이 도움을 주었습니다. 진정으로 획기적인 PC가 현실화되자 다음 단계는 디지털 웰빙을 위해 기기를 최적화하는 것이었습니다.
그래서 토비가 등장했습니다. Tobii의 주의 컴퓨팅 기술은 주의 신호를 생성하기 때문에 교육용 PC에 사용자를 감지하고 이해할 수 있는 기능을 부여했습니다. 통합된 하드웨어를 통해 머리 움직임과 사용자의 주의력을 추적함으로써 교육용 PC는 잘못된 자세와 과도한 스크린 타임과 같은 문제를 파악할 수 있습니다. 따라서 수학 문제에 몰두하고 있다면 토비의 AI가 긴장을 풀고 다시 앉으라는 건강한 알림을 보내줍니다. 충분한 휴식을 취하지 않거나 화면을 너무 오래 쳐다보고 있어 두통과 피로를 유발할 수 있는 경우 토비는 이를 알려줍니다.
이 프로젝트에 대한 저희의 기여는 디지털 웰빙을 에듀테크에 도입하기 위해 어떻게 노력하고 있는지를 잘 보여줍니다. 끊임없이 기기를 사용해야 하는 디지털 시대에 건강하고 행복한 삶을 유지하는 방법을 배우는 것은 매우 중요한 요구입니다. 팬데믹은 우리의 디지털 습관을 더욱 강화했습니다. 우리 중 많은 사람들이 사회적으로 교류하고 여가 시간, 업무, 학교 생활의 많은 부분을 디바이스를 통해 보내고 있습니다. 우리의 몸과 마음을 건강하게 유지하는 방법을 찾는 것은 지속 가능한 디지털 진화를 위해 매우 중요합니다.
디지털 웰빙은 편안함과 스트레스 수준이 기술과 의미 있게 상호작용하는 능력의 토대가 된다는 사실을 깨닫고 있는 교육 제공자들 사이에서 계속 주목을 받고 있습니다. 특히 에듀테크 기업들은 효율적이고 지속 가능한 학습, 집중력과 웰빙을 위한 환경이 중요하며, 이를 위해 기술이 도움이 될 수 있다는 사실을 깨닫고 있습니다. 정확한 화면 시간 정보 및 자세 추적과 같은 주의 집중 컴퓨팅 기능은 새로운 기기의 표준이 되고 있습니다.
그렇다면 주의력 컴퓨팅은 에듀테크의 발전과 디지털 교육 도입에 어떻게 기여할까요? 저희의 아이디어는 학생의 주의력과 의도를 깊이 이해하여 모든 기기를 최적화하는 것입니다. 주의력 컴퓨팅은 웰빙 요소 외에도 모든 수준의 다양한 인지 및 읽기 문제를 평가하는 데 필요한 인사이트를 제공할 수 있습니다 — 모든 학생이 자신감을 갖고 학습하고, 교사는 개별화된 목표를 설정하며, 학부모는 자녀가 적절하게 발전하고 있다는 사실을 알고 안심할 수 있도록 도와줍니다.