유니티는 H.265와 같은 기존 비디오 코덱과 결합할 수 있는 이미지 사전 축소(워프)로 구성된 포비티드 VR 비디오 코덱을 선보입니다. 수 킬로미터 떨어진 두 대의 컴퓨터에서 실시한 초기 라이브 테스트에서는 5:1의 압축률에서 눈에 띄는 아티팩트가 발생하지 않았습니다. 이후 다양한 실제 테스트 장면에서 워프의 가시성 영향을 평가하여 허용 가능한 지연 시간 및 압축률에 대한 성능 범위를 도출했습니다. 압축률은 대략적으로 확인되었으며, 시스템 지연 시간에 따라 4:1에서 7:1 사이의 트레이드오프 영역이 존재했습니다. 궁극적으로 이 접근 방식은 적어도 5:1의 압축률에서 합리적으로 사용할 수 있으며, 압축률 3:1의 정적 워프에 비해 총 34%의 추가 대역폭 절감(일부 사용자에게 효과가 있었던 압축률 7:1에서는 최대 48%)으로 이어져 현재 아키텍처에서 실질적으로 구현 가능하며 정적 포베이션보다 시각 품질을 개선할 수 있다고 주장하고 있습니다.