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FAR CRY® 6 wird bei der Markteinführung Eye Tracking von Tobii unterstützen

  • Blog
  • von Martin Lindgren
  • 3 Minuten

Willkommen in Yara, einem tropischen Paradies, eingefroren in der Zeit. Far Cry® 6 lässt den Spieler in die adrenalingeladene Welt einer modernen Guerilla-Revolution eintauchen.

Als Diktator von Yara ist Antón Castillo entschlossen, sein Land mit allen Mitteln wieder zu altem Glanz zu verhelfen, und sein Sohn Diego tritt in seine blutigen Fußstapfen.

In der Rolle des Einheimischen Yaran Dani Rojas schließt du dich der revolutionären Gruppe Libertad an und kämpfst dich nach Esperanza durch, um Antón Castillo und sein unterdrückerisches Regime zu stürzen.

Wenn Sie es mit den Streitkräften von Yara aufnehmen, müssen Sie Ihre Sinne schärfen und Ihren Verstand einsetzen. Deshalb freuen wir uns, bekanntgeben zu können, dass Tobii Head Tracking und Eye Tracking ab der Veröffentlichung von Far Cry® 6 unterstützen wird. Erhältlich ab dem 7. Oktober 2021, können Sie Ihr Verständnis des Schlachtfelds mit Extended View erweitern, Ziele mit Aim at Gaze schnell erfassen, Feinde markieren und Ihre Verbündeten kontrollieren, um eine reibungslose, nahtlose Steuerung des Kampfes zu gewährleisten.

Eye Tracking-Funktionen von Tobii in Far Cry®6 verfügbar

Tobii Gaming arbeitet seit langem mit Ubisoft zusammen und kombiniert deren qualitativ hochwertige Spiele und Geschichten mit Eye Tracking-Funktionen, die die Immersion verbessern. Es war nur natürlich für uns, eine Zusammenarbeit für das kommende Far Cry® 6 anzustreben, und wir freuen uns, dass Ubisoft dieselbe Vision teilt.

"Seit 2014 haben wir mit Tobii an nicht weniger als fünfzehn Ubisoft-Titeln zusammengearbeitet, um PC-Spielern die Möglichkeit zu geben, ihr Spielerlebnis mit mehr Interaktivität und einem höheren Maß an intuitivem Gameplay zu verbessern. Wir freuen uns, auf dieser langjährigen Zusammenarbeit und den neuesten Innovationen in der Eye Tracking-Technologie aufbauen zu können, um das neue Far Cry 6 durch exklusiv angepasste Features noch intensiver erleben zu können."
Rose-Marie Nargaud, Associate Director Technological Partnership EMEA bei Ubisoft.

Hier finden Sie eine Liste der Eye Tracking-Funktionen, auf die Sie sich stützen können, während Sie das Volk von Yara befreien:

1. Erweiterte Ansicht

Erweitern Sie Ihren Blick und beherrschen Sie die Welt um sich herum, ohne jemals zur Maus greifen zu müssen. Optimiert für Eye Tracker von Tobii und Tobii-Geräte, die Kopfbewegungsdaten liefern.

2. Blick anvisieren

Sparen Sie in der Hitze des Gefechts wertvolle Sekunden mit der Funktion "Anvisieren" , die Ihren Blick auf die Stelle lenkt, auf die Sie gerade zielen. Perfekt, um diejenigen, die dir im Weg stehen, schnell auszuschalten. Funktioniert sowohl zu Fuß als auch in Fahrzeugen und auf Booten.

3. Feindliche Markierung

Verfolge deine Feinde mit deinen Augen. Sieh einfach einen Feind an, um deine Ziele automatisch zu markieren!

4. Amigos zum Mieten

Steuern Sie Ihre tierischen Begleiter und lenken Sie sie auf Ziele, die Sie auswählen.

5. Menü Eye Tracking Einstellungen

Entdecken Sie ein spezielles Menü für die Eye Tracking-Einstellungen von Tobii, mit der Möglichkeit, jede Funktion ein- oder auszuschalten und die erweiterte Ansichtsempfindlichkeit anzupassen.

Erleben Sie die Leistungsfähigkeit von Tobii Eye Tracking mit Far Cry® 5

Während Sie auf die Veröffentlichung von Ubisofts nächstem epischen Action-Adventure im Laufe dieses Jahres warten, können Sie noch heute einen Tobii Eye Tracker 5 kaufen und erhalten eine kostenlose digitale Version von Far Cry® 5 für den PC.

Nehmen Sie es in der Rolle des Deputy, einem Mitglied der Task Force, die Joseph Seed und seine Anhänger zur Strecke bringen soll, mit der fanatischen Sekte auf, die Hope County, Montana, terrorisiert.

Erweitern Sie Ihre Far Cry®-Abenteuer mit Tobii.

Entdecken Sie die Funktionen des Tobii Eye Trackers 5 in Far Cry® 6

Geschrieben von

  • Martin Lindgren

    Martin Lindgren

    Director of Tobii Gaming

    I am responsible for making sure that our peripherals continue to be aligned with the needs of the gaming community, and that our gaming offering continues to expand for both PC and VR. I have been a gamer for as long as I can remember, and I think I am extremely fortunate to work in the industry I grew up to love.

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