Tobii VR headsets - partners
XRヘッドセット

アイトラッキングで効果を上げる

アイトラッキングは、XR および XR ヘッドセットの触媒となるテクノロジーであり、エコシステム内の幅広いステークホルダーに価値を提供します。

強化されたデバイス

当社の技術は、フォベレーションによるパフォーマンスの向上と快適な操作性により、XRヘッドセットを強化します。フォベレーションは、処理の必要性を低減し、安定した高いフレームレートを実現することで、利用可能なシステムリソースで最高のユーザーエクスペリエンスを提供します。また、自動 IPD やデバイスの最適な位置決めなどのアイトラッキング機能により、快適さと最高のユーザー体験を実現します。

変幻自在の体験

アイトラッキングは、視線の動きを利用してオブジェクトの制御や直感的な操作を可能にすることで、ユーザーの負担を軽減し、快適性を向上させることができます。ユーザビリティと人間工学の観点から、アイトラッキングは、3Dインターフェースをユーザーの注意に敏感に反応させる機能であるアテンティブUXを実現します。アイコンタクトや視線情報などの非言語コミュニケーションは、社会的存在としてユーザーエクスペリエンスを高めます。そして、私たちの技術が提供するディスプレイと光学系の改善により、没入感のあるグラフィックスが可能になります。

実用的なインサイト

XRヘッドセットは、比較的低価格で、モバイル性があり、没入感が得られるため、新しいソリューションを提供するためのプラットフォームとして人気があります。アイトラッキングを搭載したXRヘッドセットは、行動を理解するのに理想的で、人の注意、意図、イベントへの反応について正確なインサイトを提供します。その用途は基本的に無限であり、ヘルスケア、トレーニング、シミュレーション、医療技術、EdTech、科学研究などの領域で発見とソリューション開発を可能にします。

XRにおけるアイトラッキングの仕組み

XRヘッドセットにおいて、アイトラッキング構成部分には、ユーザーとディスプレイの間に環状に配置されたカメラと光源が含まれます。コアとなる機械学習アルゴリズムは、カメラの映像を解釈して、瞳孔の大きさ、視線のベクトル、目の開き具合などのデータストリームをリアルタイムに生成します。これらの情報は、例えば、人がどの程度視覚刺激を追従できるか、シーンにどのように反応するか、そしてその意図を判断するために使用することができます。

Tobii XR How eye tracking work Japanese

アイトラッキングを搭載した市販のヘッドセット

Tobii XR headsets - Pico
デバイスインテグレーション

Pico Neo 3 Pro Eye

5GとAIを統合した世界初のXRプラットフォームであるクアルコムXR 2プラットフォーム用に最適化されたTobiiアイトラッキング。

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Tobii - Pico NEO 2
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Pico Neo 2 Eye

世界初のスタンドアローンVRヘッドセットへのアイトラッキング搭載 -パワフルで直感的、かつ優れた操作性を実現します。

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HP Reverb G2 Omnicept
デバイスインテグレーション

HP Reverb G2 Omnicept Edition

Tobiiアイトラッキングを他のセンサーデータと組み合わせて人のインサイトを明らかにし、トレーニング、ウェルビーイングなどの新しい機会を生み出します。

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Tobii Vive HTC VR headset
デバイスインテグレーション

VIVE Pro Eye with Tobii

世界初のアイトラッキング搭載の量産型VRヘッドセット。幅広い企業分野でのイノベーションを実現します。

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お客様の声

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“Tobii showed us eye tracking inside a VR HMD that was as perfect an implementation as we've seen. That, coupled with the company's unique position in the current market, places Tobii in a prime position for the market's future.”​

— Tom’s Hardware

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“Trying Tobii's technology for just 30 minutes has already ruined me for every VR headset without it. I'd call that a success.”

— Engadget

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“I left the [Tobii] demo convinced that once you've tried a VR headset with eye-tracking included you'll never want to wear one without it again.”

— Upload VR

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システムの最適化

軽量ヘッドセット、オフデバイスリモート処理機能、スプリットアーキテクチャ技術の3つがXRシステム最適化のカギとなります。

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UXとインサイトの融合

XRにおいて、本格的で没入感のあるUXには、ユーザーがどう感じているか、何が彼らの注意を引くかを知るために、アイトラッキングが必要です。

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