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에듀테크를 통한 교육의 형평성 제고

고객 사례

에듀테크를 통한 교육의 형평성 제고

브레인렙과 토비의 성공 사례

요약

수동 평가 절차와 학습 요법을 자동화 및 디지털 솔루션으로 전환하면서 에듀테크 분야가 생겨났고, 이는 교육의 형평성을 촉진하고 있습니다. 교육에 필요한 디지털 혁신을 촉진하기 위해 미국 정부는 연구와 과학적 연구 결과를 활용하여 수백만 명의 사람들에게 영향을 미칠 뿐만 아니라 상업적으로 실행 가능한 방식으로 차세대 솔루션을 구축하고자 하는 기술 스타트업과 중소기업에 상당한 자금을 할당했습니다.

이 성공 스토리에서는 에듀테크 스타트업인 BrainLeap Technologies의 연구와 혁신에서 상용화에 이르는 과정과 게임 기반 주의력 훈련 솔루션에 과학적 발견을 어떻게 활용했는지 살펴봅니다.

에듀테크

교실과 가정에서 매력적이고 포용적이며 개별화된 학습 경험을 제공하는 혁신적인 기술과 게임화를 도입하여 평가와 학습을 디지털 방식으로 전환합니다.

브레인렙 소개

브레인렙은 캘리포니아 샌디에이고에 본사를 둔 기술 스타트업입니다. 주의력과 안구 운동의 연관성에 대한 연구를 바탕으로 탄생한 이 회사는 매년 백만 명 이상의 주의력 결핍 아동( — )의 잠재력을 깨우는 것을 사명으로 삼고 있습니다. 정부 자금의 도움으로 연구 결과, 시선추적, 게임화를 상업적으로 실행 가능한 에듀테크 솔루션에 성공적으로 활용하고 있습니다.

성공 사례 다운로드

작성자

토비

읽기 시간

6분

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브레인렙이 과학적 연구 결과를 게임 기반 주의력 훈련 솔루션에 어떻게 활용했는지 알아보세요. 게임 기반 주의력 훈련 솔루션에 어떻게 활용했는지 알아보세요.

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