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Ein leichter Foveation-Codec für VR

Tech-Talk

Ein leichter Foveation-Codec für VR

SIGGRAPH 2021 Vortrag

Video-Details

Auf der #SIGGRAPH2021 haben wir einen neuen foveated VR Codec vorgestellt, der eine blickbasierte Bildgrößenreduktion vor der Videokodierung durchführt. Dadurch wird die zu übertragende Datenmenge verringert, was die Bandbreitennutzung und die Übertragungslatenz reduziert. Dabei bleibt die Qualität des Bereichs, auf den der Benutzer im VR-Headset schaut, erhalten. Vor der Videokodierung sind Komprimierungsstufen von bis zu 6:1 möglich. Dies ist von Vorteil, wenn es darum geht, Videos in VR zu konsumieren oder Inhalte auf VR-Headsets zu streamen. Wir arbeiten mit NVIDIA Design and Visualization zusammen, um die Grenzen dieser Technologie zu erforschen, und begrüßen weitere Partner, die sich unserer spannenden Reise anschließen möchten.

15. September 2021

62 min

Englisch

Sprecher

  • Doug Eggert

    Doug Eggert

    Vizepräsident von XR, Tobii