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Tech-Talk
Ein leichter Foveation-Codec für VR
SIGGRAPH 2021 Vortrag
Video-Details
Auf der #SIGGRAPH2021 haben wir einen neuen foveated VR Codec vorgestellt, der eine blickbasierte Bildgrößenreduktion vor der Videokodierung durchführt. Dadurch wird die zu übertragende Datenmenge verringert, was die Bandbreitennutzung und die Übertragungslatenz reduziert. Dabei bleibt die Qualität des Bereichs, auf den der Benutzer im VR-Headset schaut, erhalten. Vor der Videokodierung sind Komprimierungsstufen von bis zu 6:1 möglich. Dies ist von Vorteil, wenn es darum geht, Videos in VR zu konsumieren oder Inhalte auf VR-Headsets zu streamen. Wir arbeiten mit NVIDIA Design and Visualization zusammen, um die Grenzen dieser Technologie zu erforschen, und begrüßen weitere Partner, die sich unserer spannenden Reise anschließen möchten.
15. September 2021
62 min
Englisch
Produkte
Lösungen
Sprecher
Doug Eggert
Vizepräsident von XR, Tobii