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Compensation dynamique de la distorsion - grâce au suivi des pupilles en fonction de l'application.

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Compensation dynamique de la distorsion - grâce au suivi des pupilles en fonction de l'application.

Résumé

Toutes les lentilles introduisent un certain degré de distorsion. Une série de solutions, notamment de nouveaux types de lentilles, des algorithmes de pré-déformation et une compensation statique de la distorsion, ont été mises au point pour les casques de RV afin de résoudre ce problème. Mais la distorsion provoque encore des nausées chez certains utilisateurs, ce qui a un impact sur l'adoption de la RV.

Les solutions actuelles fonctionnent bien lorsque les pupilles de l'utilisateur s'alignent sur le point idéal de chaque lentille. Mais elles ne peuvent pas compenser le manque de netteté de l'image, les images fantômes et les reflets qui se produisent lorsque la position de la pupille change - en raison du glissement de l'oreillette ou parce que l'utilisateur bouge ses yeux.

Dans ce livre blanc, Tobii propose un concept agnostique aux applications qui exploite la position réelle de la pupille en temps réel, en remplaçant la compensation statique par une version dynamique. Pour étayer cette idée, nous avons créé un nouveau signal qui exploite le suivi à faible latence de la position de la pupille en 3D pour fournir les données nécessaires à la correction de la distorsion, dans chaque image et en temps réel.

Pour l'utilisateur, la compensation dynamique de la distorsion est susceptible de minimiser les nausées, mais peut-être plus important encore, elle affine l'apparence des images, améliorant l'expérience de l'utilisateur avec les casques existants et libérant les avantages des écrans à haute résolution.

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Rédigé par

Tobii

Temps de lecture

6 min

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