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Eye tracking et rendu dynamique par fovéation

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Eye tracking et rendu dynamique par fovéation

Découvrez la Techonologie de rendu graphique fovéal dynamique et les raisons pour lesquelles vous pourriez envisager d'inclure cette technologie dans la conception de vos solutions.

Résumé

Les utilisateurs de RV exigent des contenus étonnants, des appareils bon marché et des expériences fantastiques. Pour répondre à ces demandes et offrir la meilleure expérience possible avec les ressources système disponibles, les fabricants d'appareils et les développeurs d'applications exploitent une gamme de technologies intelligentes et innovantes dans leurs solutions.

Mais l'ajout d'une technologie améliorant les performances à l'architecture d'un appareil existant
est rarement une simple question de plug-and-play. Les frais de traitement peuvent l'emporter sur les avantages.
Pourtant, les nouvelles technologies peuvent offrir un avantage considérable, en particulier pour ceux qui
sont les premiers à les commercialiser.

La Techonologie de rendu graphique fovéal est une technologie unique d'amélioration des performances qui peut réduire de manière significative les charges de rendu dans les casques VR. En pratique, cette technologie s'appuie sur l'eye tracking pour fournir les données nécessaires en temps réel sur les mouvements oculaires d'un utilisateur.

Les ressources du GPU libérées par le rendu fové dynamique peuvent servir à d'autres fins. Par exemple, pour augmenter les taux d'images et de rafraîchissement, réduire la consommation d'énergie ou permettre un ombrage complexe et un rendu prospectif, afin d'offrir à l'utilisateur la meilleure expérience possible avec les ressources système disponibles.

Ce livre électronique présente l'eye tracking et le rendu graphique fovéal dynamique, la manière dont ils libèrent des ressources et les raisons pour lesquelles vous pourriez envisager d'inclure ces technologies dans la conception de vos solutions.

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Rédigé par

Tobii

Temps de lecture

8 min

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