Lors du #SIGGRAPH2021 , nous avons présenté un nouveau codec VR avec fovéation qui effectue une réduction de la taille de l'image basée sur le regard avant l'encodage vidéo. Il diminue la quantité de données à transférer, ce qui réduit l'utilisation de la bande passante et la latence du transfert. Il y parvient tout en maintenant la qualité de la zone regardée par l'utilisateur dans le casque VR. Les niveaux de compression avant codage vidéo peuvent atteindre 6:1. Ils sont avantageux lorsqu'il s'agit de consommer des vidéos dans la RV ou de diffuser du contenu dans des casques RV. Nous travaillons avec NVIDIA Design and Visualization pour explorer les frontières de cette technologie et nous invitons d'autres partenaires à se joindre à notre aventure passionnante.