Wie Eye Tracking Ihre Leistung in F1 PC-Spielen verbessern kann
Was kann Tobii Eye Tracking für Sie als Rennsportbegeisterten tun, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern und Ihnen zu helfen, mehr aus Simulationsspielen wie F1 herauszuholen?
Mit Eye Tracking können wir feststellen, wie gut jemand in einem Spiel ist, indem wir einfach wissen, wohin er schaut und worauf er während eines Spiels achtet. Dazu müssen wir die visuelle Aufmerksamkeit verstehen, d. h. die kognitiven Vorgänge, die Menschen nutzen, um relevante Informationen auszuwählen und irrelevante Informationen herauszufiltern. Wir Menschen filtern einen Großteil des Gesichtsfeldes aus, damit wir uns auf die wichtigsten Dinge konzentrieren können, die wir für wichtig halten .
Selbst in einem Spiel nutzen die Menschen die gleichen visuellen Aufmerksamkeitsfunktionen wie in der realen Welt, um Chancen und Gefahren zu erkennen. Die Konzentration oder visuelle Aufmerksamkeit des Spielers ist die knappste und wichtigste Ressource des Spielers.
Mit Eye Tracking können Beobachter messen, wie sich die Augen eines Spielers verhalten und wohin sie auf dem Bildschirm schauen. Es ist, als ob man in die Gedanken des Spielers eindringt und einen objektiven Einblick in sein Leistungspotenzial erhält.
Eye Tracking wird seit Jahrzehnten zur Erforschung des menschlichen Verhaltens und der Leistung eingesetzt. Seit Mitte der 1900er Jahre haben Wissenschaftler die Leistung von Fachleuten untersucht, um zu erklären, warum manche Menschen so gut sind in dem, was sie tun. Sie haben herausgefunden, dass die Leistung von Experten nicht an die allgemeine Intelligenz gebunden ist. Stattdessen sind die Leistungen von Experten an bestimmte Bereiche gebunden. Das bedeutet, dass Expertise in einer Tätigkeit nicht unbedingt bedeutet, dass die Fähigkeiten auf eine andere Tätigkeit übertragbar sind.
Die Wissenschaftler wissen auch, dass Fachleute und Experten ähnliche Merkmale des Scanpfads aufweisen. Zum Beispiel bewegen Experten ihre Augen schnell zu aufgabenrelevanten Bereichen und fixieren ihre Augen, um wertvolle Informationen zu extrahieren, bevor sie sich schnell zum nächsten aufgabenrelevanten Bereich bewegen. In der Sportforschung zeigt sich beispielsweise, dass Profifußballer dazu neigen, eine erhöhte Suchrate zu haben, indem sie die Peripherie ihres Blickfeldes und die Position der anderen Spieler betrachten, während weniger erfahrene Spieler eher den Ball verfolgen. Erfahrene Tennisspieler neigen dazu, den Schulter- und Rumpfbereich des Gegners zu betrachten, um vorherzusagen, wie der Gegner den Ball schlagen wird, während weniger erfahrene Spieler in der Regel auf den Kopf des Gegners schauen. In intensiven Leistungssituationen, wie z. B. bei Formel-1-Rennen, haben Profifahrer extrem kurze Fixationszeiten (100 ms) für den Rückspiegel. Dennoch reicht diese Zeit aus, um zu erkennen, ob sich ein Rennwagen in unmittelbarer Nähe befindet. Und in einer Kurve ist die visuelle Aufmerksamkeit des Fahrers auf den Scheitelpunkt gerichtet, um eine perfekte Kurve fahren zu können.
Ähnliche Fälle von Expertenleistungen und Augenbewegungen finden sich auch bei wettbewerbsorientierten Spielen. Spiele haben zwei erstaunliche Eigenschaften für die Untersuchung von Leistungen: Die Spieler sind stationär, was Eye Tracking zu einem Kinderspiel macht, und die Spieler haben klare Ergebnisse mit sofortigem Feedback, das ihre Fähigkeiten durch die Matchmaking-Ranglisten des Spiels gut kategorisiert.
In League of Legends und anderen MOBA-Spielen müssen die Spieler auf aufgabenrelevante Bereiche schauen, um zu verstehen, was vor sich geht. Im Vergleich zu FPS-Spielen informiert das MOBA-Spielgenre den Spieler auch über Spielattribute durch HUD-Elemente wie den Mana-/Gesundheitsbalken, die Abklingzeit von Fähigkeiten, die Minimap, das Chatfenster und die Uhr. Diese Fülle an Daten veranlasst die Spieler dazu, große Teile des Spielbildschirms mit ihren Augen zu scannen, um ein Gefühl für die Situation zu bekommen. Es ist allgemein bekannt, dass die Minimap ein sehr aufgabenrelevanter Bereich ist. Bis vor kurzem war jedoch nicht klar, wie sehr sich das Blickmuster eines Spielers von Rang zu Rang verändert. Die Identifizierung solcher Unterschiede ermöglicht es uns, die visuelle Aufmerksamkeit zwischen den einzelnen Spielstärken abzubilden.
Spieler mit höherem Rang konnten Informationen effizienter verarbeiten als Spieler mit niedrigem Rang. Gute Spieler verbringen weniger Zeit damit, aufgabenrelevante Bereiche zu betrachten als Anfänger.
Auf der Grundlage dieser Forschung wurde eine Reihe von Metriken zur Bewertung der visuellen Aufmerksamkeit entwickelt. Aber werden die Blickleistungsmetriken in LoL zu einer besseren Leistung führen? Nun, ja .
Wenn Sie eine Reihe von LoL-Spielen spielen, sammelt die Eye Tracker- und Analysesoftware Daten über Ihre Blickpunkte auf dem Bildschirm. Die Software kann verfolgen, welche Bildschirmregionen Sie betrachten und in welchen Situationen Sie die Regionen betrachten.
Es bewertet, was Sie gut machen und was Sie verbessern müssen, ausgedrückt durch fünf verschiedene Messgrößen:
Zone-Out tritt auf, wenn Sie sich zu lange auf eine bestimmte Sache konzentrieren (im Grunde ein Tunnelblick) und die Menge der Informationen, die Sie aufnehmen, einschränken. Jede Fixierung, die länger als 1,5 Sekunden dauert, wird als Zone-out betrachtet.
Fixierungen zeigen uns, worauf Sie sich konzentrieren und wie lange Sie sich dort konzentrieren, bevor Sie sich entscheiden, woanders hinzuschauen. Dies ist ein guter Indikator dafür, wie viele Informationen Sie verarbeiten können und wie schnell Sie sie verarbeiten können.
Das ständige Überprüfen der Minimap ist ein wichtiger Bestandteil des optimalen Spiels in League of Legends. Dies gilt besonders für das frühe Spiel, wenn andere Aufgaben wie das letzte Schlagen die meiste Aufmerksamkeit in Anspruch nehmen.
Aus dem Spiel genommen zu werden, ist einer der wichtigsten Indikatoren dafür, wie die Aufmerksamkeit eines Spielers in bestimmten Momenten zusammenbricht. Die meisten Spieler werden ausgeraubt, weil sie sich wesentlicher Umstände in ihrem Spiel nicht bewusst sind, wie z. B. gegnerische Vergiftungen in Sichtweite.
Kampfvorbereitung
Worauf du beim Kämpfen achtest, ist in League of Legends extrem wichtig. Faktoren wie die optimale Positionierung, das Beachten von Abklingzeiten und das Ausschauhalten nach Flankierern können einen großen Unterschied ausmachen, wenn es darum geht, einen Teamkampf zu gewinnen.
Anhand dieser fünf Metriken erhalten Sie persönliche Ratschläge, wie Sie sich verbessern können. Und wenn Sie dazu bereit sind, können Sie Ihre Punktzahl mit Ihren Freunden, Spielern im höheren Rang und Profis vergleichen.
Von: Dr. Anders Frank, Game Experience Researcher bei Tobii & Dr. Amine Issa, Gründer bei Mobalytics
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Was kann Tobii Eye Tracking für Sie als Rennsportbegeisterten tun, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern und Ihnen zu helfen, mehr aus Simulationsspielen wie F1 herauszuholen?
Wir freuen uns, Tobii Head Tracking und Eye Tracking, wie z.B. Extended View und Camera Boost, in Ihre War Thunder-Kämpfe einführen zu können.
Nico Hülkenberg ist der erste Fahrer, der eine Eye Tracking-Brille trägt, die seine visuelle Aufmerksamkeit und Reaktionsschnelligkeit beim Fahren eines Formel-1-Autos aufzeigt.