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Lo que hay que saber sobre computación espacial y Eye tracking

  • Blog
  • por Doug Eggert
  • 6 min

Últimamente, el término "computación espacial" se ha popularizado con el lanzamiento de destacados cascos de realidad aumentada y realidad virtual. Pero, ¿qué significa este término? ¿Qué relación tiene con el sector de la realidad extendida (RX)? ¿Cómo ha afrontado Tobii los retos de hacer realidad el potencial de la computación espacial? En este blog, nos sumergimos en el concepto central y sus diversas aplicaciones. También aprenderás cómo la tecnología de Eye tracking y attention computing de Tobii se integra a la perfección para mejorar esta tecnología.

Comprender la informática espacial

El concepto de "gemelo digital" y de modelización del mundo real lleva más de 20 años impulsando la innovación en ingeniería civil, y hemos aprovechado la tecnología para construir, dar forma y mantener el mundo físico que nos rodea. La informática espacial, en pocas palabras, es una palabra para describir cómo se reducen aún más los límites de donde se encuentran nuestros mundos digital y físico y cómo interactuamos con ellos.

Imagina que tu ordenador o tu teléfono pudieran entender claramente el espacio que te rodea, como tu habitación o la calle, e interactuar a la perfección con él, para proporcionarte información en el contexto de tu entorno sin desviar tu atención del mundo real para hacerte la vida más fácil. Se trata de mezclar la Realidad virtual/mixta (RV y RA) con lo real. Así, si te pones unas gafas especiales o miras a través de tu teléfono, podrás ver superposiciones digitales -como información, imágenes o animaciones- justo encima del mundo real.

Se trata de una tecnología que trabaja en armonía con los seres humanos, en nuestros términos, lo que está estrechamente relacionado con la computación de la atención y es exactamente lo que hemos estado trabajando en Tobii durante los últimos 20 años. ¿Y el aspecto más emocionante de la computación espacial? Cuando la tecnología tiene la inteligencia necesaria para entender a qué estás prestando atención, los dispositivos disponen de la información necesaria para reaccionar a la mirada o a los gestos de una manera que aumenta tu realidad con información que, de otro modo, podría dejarte preguntándote o rebuscando en tu teléfono o en algún otro dispositivo para encontrar las respuestas que necesitas. Hemos pasado de la ineficacia del lápiz y el papel a la digitalización y por fin estamos levantando la cabeza del pequeño portal a la riqueza de la información digital y trayéndola a nuestro espacio tridimensional.

Aplicacion mas alla de las fronteras

Las Aplicaciones de la computacion espacial son ilimitadas. Mi experiencia en ingeniería civil me permitió experimentar el poder de la computación espacial en su sentido más práctico. El valor de la realidad virtual y aumentada para visualizar información digital compleja fue lo que despertó mi interés por la tecnología y su potencial.

La computación espacial puede cambiar las reglas del juego no sólo en el diseño, la arquitectura y la ingeniería, sino en muchos otros campos:

Juegos y entretenimiento
Basta con ver lo que han hecho los últimos productos de realidad aumentada y realidad virtual, como la PSVR2 de Sony
, que utiliza la tecnología de eye tracking de Tobii, para darnos cuenta de que la computación espacial puede llevar la diversión a un nivel completamente nuevo. La computación espacial ya resulta prometedora para facilitar la colaboración a distancia y permitir experiencias virtuales compartidas. No hará sino mejorar a medida que maduren la tecnología y los contenidos. La sensación de presencia que proporciona la computación espacial es mucho más atractiva que las herramientas de comunicación tradicionales.

Educación
Piense en cómo los estudiantes pueden acceder a experiencias e información que antes eran casi imposibles. Ahora, pueden pasar de visualizar y experimentar con una placa de circuitos a experimentar la inmensa escala y proporción de la Gran Pirámide de Giza sin salir del aula. Presentar la información en un contexto espacial nos ayuda a comprender mejor los conceptos, sobre todo a las personas con un estilo de aprendizaje más visual. Tampoco se trata de mejorar visualmente, ya que la informática espacial introduce la oportunidad de incluir más sentidos.

Salud
La computación espacial ya se utiliza en la industria médica, desde ayudar a los médicos a diagnosticar enfermedades como las conmociones cerebrales hasta ayudar a los cirujanos no sólo a entrenarse, sino también a visualizar lo que no pueden ver en la superficie para permitirles realizar procedimientos complejos con seguridad y eficacia. Esto, por supuesto, puede aplicarse a otras industrias con niveles similares de complejidad, así como a instrucciones paso a paso incluso para las tareas más sencillas.

Marketing
Esta tecnología permite experimentar la visualización y personalización del producto casi de la misma forma que si lo tuviera en las manos. Esto permite probar, personalizar y seleccionar productos virtualmente con la ayuda de los mismos sentidos que se utilizarían en una tienda, lo que elimina incertidumbres y ayuda a tomar una decisión de compra. Existen infinitas oportunidades para la publicidad contextualizada, los contenidos de marketing interactivos y la inmersión en la marca, que conectan mucho más profundamente con los clientes.

La sinergia del eye tracking y la informática espacial

Eye tracking y computación espacial forman un binomio perfecto para la innovación. Es inevitable que llegue un momento en que la tecnología pueda alcanzar la visión de la computación espacial que surgió hace décadas.

He aquí un sencillo desglose de algunas de las formas fundamentales en que la tecnología del eye tracking nos ayuda a acercarnos a ese punto:

Interacción natural
Cuando se integra el eye tracking en el dispositivo, lo que permite la computación espacial, el aparato entiende hacia dónde se mira. Para que la inteligencia artificial sea útil, es fundamental comprender la atención y la intención humanas. El simple seguimiento de la mirada del usuario permite una experiencia más fluida y natural. La inmersión pone mucho más en juego, ya que todo lo "antinatural" resulta molesto en el mejor de los casos y suele provocar síntomas físicos como náuseas y dolores de cabeza. La tecnología que provoca resaca está lejos de ser natural.

Foveated rendering
Desempeña un papel fundamental en la mejora de la claridad visual para los usuarios que experimentan contenidos virtuales digitales, ya sea superpuestos en el mundo real o en un entorno virtual. Nadie quiere llevar una voluminosa GPU pegada a la cabeza. El renderizado foveated optimiza la utilización de la potencia de procesamiento, manteniendo altas frecuencias de actualización de fotogramas para evitar que se salten y garantizar una experiencia de usuario fluida.

Conciencia contextual
Esto es crucial para que funcione la computación espacial. Cuando un dispositivo es consciente de dónde se está mirando, puede ofrecer información valiosa en varios escenarios: interacciones sociales, navegación por menús, navegación por contenidos y suministro de información basada en el contexto. Esta capacidad se amplía considerablemente con la integración de la inteligencia artificial.

Interfaces adaptables
Eye tracking permite interfaces adaptables que responden a la mirada del usuario. Permite mostrar u ocultar información contextualmente relevante en función de hacia dónde mire el usuario. Esto puede mejorar la usabilidad y reducir la carga cognitiva al presentar la información precisamente cuando y donde se necesita, mejorando la experiencia general del usuario.

Análisis del comportamiento
Los datos de Eye tracking pueden proporcionar información sobre el comportamiento, la atención y las preferencias de los usuarios. Los sistemas de computación espacial pueden analizar los patrones de mirada y utilizar esa información para personalizar las experiencias, optimizar la ubicación de los contenidos y mejorar las interfaces de usuario. Estos datos pueden aprovecharse para la investigación de usuarios, pruebas de usabilidad y nuevos avances en tecnologías de computación espacial, así como simplemente para digitalizar prácticas de investigación de eye tracking establecidas desde hace tiempo.

Superar los obstáculos técnicos de la computación espacial con eye tracking

La computación espacial plantea varios retos técnicos que hay que abordar para implantarla con éxito. He aquí algunos de ellos:

Seguimiento y localización
El seguimiento y la localización precisos de la posición y el movimiento del usuario en el mundo físico son cruciales para disfrutar de experiencias informáticas espaciales sin fisuras. Se necesitan algoritmos robustos y técnicas de fusión de sensores para garantizar un seguimiento preciso y en tiempo real, en entornos complejos y dinámicos. Se trata de algo muy distinto a caminar o moverse delante de una pantalla, y la posición del ojo del usuario es fundamental para la experiencia de uso, más allá de los casos más sencillos de superposición de notificaciones.

Cartografía del entorno
Crear y mantener una representación digital detallada del entorno físico es esencial para la computación espacial. Para ello, es necesario cartografiar con precisión los objetos y las superficies físicas, gestionar los cambios de iluminación y las oclusiones y garantizar la coherencia entre el mundo virtual y el físico. Eye tracking ayuda a representar con precisión los contenidos digitales y a alinear los objetos con la perspectiva del usuario.

Métodos de interacción y entrada
La informática espacial requiere métodos de interacción intuitivos y naturales. Desarrollar mecanismos de entrada que permitan a los usuarios interactuar con objetos virtuales, realizar gestos y proporcionar órdenes de entrada de forma cómoda y precisa es todo un reto. Se trata de diseñar interfaces de usuario eficaces y aprovechar tecnologías como el seguimiento de la mano, el reconocimiento de voz y el control de gestos, que dependen del eye tracking como entrada clave para la selección de objetos y menús sin depender excesivamente de movimientos complejos o incómodos. Esto es especialmente cierto a medida que aumenta la duración del uso y los movimientos repetitivos resultan cada vez más molestos, y también hay muchos casos de uso de manos libres en el mundo real.

Potencia de cálculo
La computación espacial implica el procesamiento de grandes cantidades de datos en tiempo real, incluidas las entradas de los sensores, la cartografía del entorno, la representación de objetos virtuales y el suministro de experiencias de usuario sin fisuras. Garantizar una potencia de cálculo suficiente y reducir la latencia al tiempo que se optimiza el rendimiento son retos importantes, especialmente para los dispositivos móviles y wearables. El renderizado foveated y el transporte de datos son algunas de las formas de reducir la carga de procesamiento para lograr una mayor calidad visual y un rendimiento más cómodo.

Creación de contenidos y normas
Desarrollar contenidos de alta calidad para la computación espacial requiere nuevas herramientas y flujos de trabajo. Los diseñadores y desarrolladores deben adaptarse a los requisitos específicos de la creación de objetos y entornos virtuales en 3D. Además, establecer la interoperabilidad y la estandarización entre diferentes plataformas y dispositivos de computación espacial es crucial para su adopción generalizada. Tobii cuenta con amplios conocimientos en esta materia que ponemos a disposición de los desarrolladores a través de nuestro sitio web y seguimos desarrollando nuestras plataformas para ofrecer señales básicas que cumplan con los últimos estándares.

Privacidad y consideraciones éticas
El eye tracking puede aprovecharse para un posicionamiento adecuado, la gestión del perfil del usuario y para permitir compartir cómodamente los dispositivos. Sin embargo, una preocupación crítica es la privacidad del usuario, la seguridad de los datos y las consideraciones éticas. Capturar y procesar datos del mundo real puede plantear problemas de privacidad, y es importante establecer directrices y salvaguardas claras para proteger la información del usuario y garantizar el uso responsable de las tecnologías de computación espacial. Tobii trabaja en estrecha colaboración con todos nuestros socios para garantizar el cumplimiento de nuestra política GDPR con el fin de proteger la integridad y la privacidad de los datos de todas las personas que interactúan con nuestra tecnología.

¿Y ahora qué?

El concepto de computación espacial ya ha ido cambiando gradualmente diversas industrias, que han estado más limitadas por la tecnología que por la imaginación humana.

La integración de la tecnología Eye tracking, especialmente con las soluciones de Tobii, mejora la sinergia entre la interacción hombre-máquina, haciendo que la experiencia global sea más natural, cómoda y perspicaz con dispositivos y smart glasses más pequeños y eficientes. Sean cuales sean las palabras que utilicemos para enmarcar la progresión de cómo interactuamos con los contenidos virtuales, la gente sólo estará interesada cuando la tecnología esté lo suficientemente madura como para soportar casos de uso significativos, ya que la pura novedad de las pantallas wearable por sí sola se agotó hace tiempo.

Tanto si el punto de entrada es un casco de RV/RM como unas smart glasses de RA, considerar a un proveedor de eye tracking es un movimiento estratégico hacia el desbloqueo de todo el potencial de la computación espacial. En Tobii, nuestra experiencia en eye tracking, combinada con el compromiso de superar los retos técnicos al tiempo que proporcionamos soluciones escalables y de bajo coste, nos posiciona como un socio fiable para superar los retos actuales de la innovación en la industria de la RX. Explore las posibilidades transformadoras del Eye tracking y la computación espacial de
con Tobii para crear productos de vanguardia que redefinan las experiencias de los usuarios a medida que la brecha entre los mundos virtual y real sigue estrechándose.

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Escrito por

  • Doug Eggert

    Doug Eggert

    VP of XR, Tobii

    In my role, I get to work directly with headset manufacturers, helping them integrate eye tracking into their hardware. My focus is the introduction of eye tracking for effortless interaction and immersion in virtual and mixed reality as well as enabling more capable devices with solutions such as foveated rendering and analytics. Personally, I am excited about the future of spatial computing, which helps me greatly in my role because I am passionate about working closely with our customers and engineering team to drive the widespread adoption of eye tracking in XR.

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