Potente. Rendimiento. Presencia.
Este versátil casco de RV autónomo es compatible con aplicaciones de formación multiusuario, entretenimiento, colaboración y tecnología social con eye tracking nativo que permite a las aplicaciones recopilar información del usuario en tiempo real para el control de aplicaciones basado en el comportamiento.
Con el eye tracking nativo de Tobii
Diseñada para empresas, hemos optimizado nuestra tecnología de eye tracking específicamente para la plataforma Qualcomm XR2 con el fin de potenciar las capacidades del dispositivo y ofrecerte la primera plataforma XR del mundo que une 5G e IA.
Foveation potente, rendimiento robusto. Continuando con la mejora de la experiencia inmersiva para los usuarios a través del renderizado foveated dinámico, la tecnología Tobii Spotlight eleva el rendimiento del dispositivo, aumentando la velocidad de fotogramas hasta en un 78%* y la duración de la batería en un 10%*.
Visión profunda, comprensión profunda. La tecnología de eye tracking de Tobii proporciona información profunda sobre el usuario, impulsando las aplicaciones con información sobre el comportamiento, apoyando las necesidades de datos de los casos de uso exigentes, tales como la salud del cerebro, la formación, la simulación y el diseño.
Sentido de la presencia. Con la tecnología de eye tracking de Tobii, la interacción de la mirada se convierte en una parte integral de la colaboración remota para reuniones y entornos virtuales, lo que conduce a una fuerte sensación de presencia y comunicación efectiva.
*Datos de la prueba comparativa basada en el renderizado dinámico foveated habilitado por la tecnología Tobii Spotlight en Spot's Apartment, realizada en Pico Neo 3 Pro Eye.
Especificaciones técnicas
Desarrolle potentes experiencias de usuario
Pico Neo 3 Pro Eye combina el eye tracking de Tobii, con elecciones de diseño inteligentes, y las capacidades del chipset Snapdragon XR2 de Qualcomm, dando como resultado un dispositivo cómodo, potente y portátil. Pico Neo 3 Pro Eye es compatible con Tobii XR Unity SDK, lo que permite a los desarrolladores integrar el eye tracking sin problemas en las aplicaciones de realidad virtual.