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Des courses de F1 à League of Legends - Comment l'eye tracking peut améliorer vos performances de jeu.

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  • par Tobii Gaming
  • 6 min

Mobalytics et Tobii ont lancé une toute nouvelle façon pour les joueurs de League of Legends (LoL) d'évaluer et de s'améliorer en se basant sur les données de leur regard. Il s'agit d'une solution unique en son genre pour les joueurs de compétition, qui changera la donne pour les joueurs désireux de s'améliorer.

Grâce à l' eye tracking , nous pouvons déterminer le niveau de jeu d'une personne simplement en sachant ce qu'elle regarde et ce à quoi elle prête attention pendant un match. Pour cela, il faut comprendre ce qu'est l'attention visuelle, terme qui désigne les opérations cognitives que les gens utilisent pour sélectionner les informations pertinentes et filtrer celles qui ne le sont pas. En tant qu'êtres humains, nous filtrons une grande partie du champ visuel afin de pouvoir prêter attention aux choses les plus importantes que nous pensons devoir savoir.

Même lorsqu'ils jouent à un jeu, les joueurs utilisent les mêmes comportements d'attention visuelle que dans le monde réel pour détecter les opportunités et les menaces. La concentration ou l'attention visuelle du joueur est sa ressource la plus rare et la plus importante.

Grâce à l'eye tracking, les observateurs peuvent mesurer le comportement des yeux d'un joueur et l'endroit où ils regardent à l'écran. C'est comme si l'on entrait dans l'esprit du joueur et que l'on obtenait un aperçu objectif de son potentiel de performance.

Des recherches sur l'eye tracking sont menées depuis des décennies pour étudier le comportement et les performances humaines. Depuis le milieu des années 1900, les scientifiques étudient les performances professionnelles afin d'expliquer pourquoi certaines personnes sont si douées dans ce qu'elles font. Ils ont découvert que les performances des experts ne sont pas liées à l'intelligence générale. Au contraire, les performances des experts sont liées à des domaines spécifiques. En d'autres termes, l'expertise dans une activité ne signifie pas nécessairement que les compétences sont transférables à une autre activité.

Les scientifiques savent également que les professionnels et les experts partagent des caractéristiques similaires en matière de parcours de balayage. Par exemple, les experts déplacent rapidement leurs yeux vers les zones pertinentes pour la tâche et les fixent pour extraire des informations précieuses avant de passer rapidement à la zone pertinente suivante. Par exemple, dans le domaine de la recherche sportive, les joueurs de football professionnels ont tendance à augmenter leur taux de recherche en regardant la périphérie de leur vision et la position des autres joueurs, tandis que les joueurs moins qualifiés ont tendance à suivre le ballon. Les joueurs de tennis qualifiés ont tendance à regarder les épaules et le tronc de l'adversaire pour prédire comment celui-ci va frapper la balle, tandis que les joueurs moins qualifiés regardent généralement la tête de l'adversaire. Dans des situations de performance intense, comme les courses de Formule 1, les pilotes professionnels ont des temps de fixation extrêmement courts (100 ms) sur le rétroviseur. Ce temps est pourtant suffisant pour voir s'il y a des voitures de course qui les poursuivent de près. Dans les virages, l'attention visuelle du conducteur est concentrée sur le point culminant afin de pouvoir effectuer un virage parfait.

Des cas similaires de performances d'experts et de mouvements oculaires sont observés dans les jeux de compétition. Les jeux ont deux propriétés étonnantes pour l'étude des performances : Les joueurs sont immobiles, ce qui facilite l'eye tracking, et les joueurs obtiennent des résultats clairs avec un retour d'information immédiat, classant joliment leurs compétences dans les échelles d'appariement du jeu.

Dans League of Legends et d'autres jeux MOBA, les joueurs doivent regarder les zones pertinentes pour comprendre ce qui se passe. Par rapport aux jeux FPS, les jeux MOBA informent également le joueur des attributs du jeu par le biais d'éléments HUD tels que la barre de mana/santé, les temps de recharge des capacités, la Minimap, la fenêtre de discussion et l'horloge. Cette abondance de données encourage les joueurs à développer des trajectoires de balayage des mouvements oculaires sur de grandes parties de l'écran de jeu afin d'atteindre un sentiment de connaissance de la situation. Il est bien connu que la Minimap est une zone très importante pour la réalisation des tâches. Jusqu'à récemment, il n'était pas évident de savoir à quel point le regard d'un joueur changeait d'un rang à l'autre. L'identification de telles différences nous permet de cartographier l'attention visuelle entre les différents niveaux de compétence.

Les joueurs de haut niveau traitent les informations plus efficacement que les joueurs de bas niveau. Les bons joueurs passent moins de temps à regarder les zones pertinentes que les novices.

Ces recherches ont permis de créer un ensemble de paramètres permettant d'évaluer l'attention visuelle. Mais les mesures de performance du regard dans LoL permettront-elles d'améliorer les performances ? Eh bien, oui .

Lorsque vous jouez à un ensemble de jeux LoL, le Eye Tracker ou Oculomètres et le logiciel d'analyse recueillent des données sur les points de votre regard à l'écran. Le logiciel peut suivre les régions de l'écran que vous regardez et dans quelles situations vous regardez les régions.

Il évalue ce que vous faites bien et ce que vous devez améliorer, à l'aide de cinq indicateurs différents :

Vision en tunnel

La sortie de zone se produit lorsque vous restez trop longtemps concentré sur une chose spécifique (en gros, une vision en tunnel) et que vous limitez la quantité d'informations que vous absorbez. Toute fixation qui dure plus d'une seconde et demie est considérée comme une sortie de zone.

Traitement de l'information

Les fixations nous indiquent où vous vous concentrez et combien de temps vous vous y concentrez avant de décider de regarder ailleurs. C'est un excellent indicateur de la quantité d'informations que vous pouvez traiter et de la rapidité avec laquelle vous pouvez les traiter.

Sensibilisation à la mini-carte

Vérifier régulièrement la minimap est un élément clé d'un jeu optimal dans League of Legends. C'est particulièrement vrai en début de partie, lorsque d'autres tâches, comme la dernière frappe, accaparent la majeure partie de votre attention.

Sensibilisation à la cueillette

Se faire éliminer est l'un des indicateurs les plus importants de la façon dont la conscience d'un joueur s'affaiblit à des moments précis. La plupart des joueurs se font éliminer parce qu'ils ne sont pas conscients des circonstances essentielles de leur jeu, comme l'empoisonnement de l'ennemi autour de la vision.

Préparation du combat
L'endroit où vous regardez lorsque vous combattez est extrêmement important dans League of Legends. Des facteurs tels qu'un positionnement optimal, l'observation des temps de recharge et la recherche de flankers peuvent faire une énorme différence dans la victoire d'un combat d'équipe.

Grâce à ces cinq mesures, vous recevrez des conseils personnalisés sur la façon de vous améliorer. Et lorsque vous serez prêt, vous pourrez comparer votre score avec celui de vos amis, des joueurs de rang supérieur et des pros.

Par : Anders Frank, chercheur en expérience de jeu chez Tobii et Amine Issa, fondateur de Mobalytics.

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Écrit par

  • Tobii Gaming

    Tobii Gaming

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