Lorsque vous jouez à un ensemble de jeux LoL, le Eye Tracker ou Oculomètres et le logiciel d'analyse recueillent des données sur les points de votre regard à l'écran. Le logiciel peut suivre les régions de l'écran que vous regardez et dans quelles situations vous regardez les régions.
Il évalue ce que vous faites bien et ce que vous devez améliorer, à l'aide de cinq indicateurs différents :
Vision en tunnel
La sortie de zone se produit lorsque vous restez trop longtemps concentré sur une chose spécifique (en gros, une vision en tunnel) et que vous limitez la quantité d'informations que vous absorbez. Toute fixation qui dure plus d'une seconde et demie est considérée comme une sortie de zone.
Traitement de l'information
Les fixations nous indiquent où vous vous concentrez et combien de temps vous vous y concentrez avant de décider de regarder ailleurs. C'est un excellent indicateur de la quantité d'informations que vous pouvez traiter et de la rapidité avec laquelle vous pouvez les traiter.
Sensibilisation à la mini-carte
Vérifier régulièrement la minimap est un élément clé d'un jeu optimal dans League of Legends. C'est particulièrement vrai en début de partie, lorsque d'autres tâches, comme la dernière frappe, accaparent la majeure partie de votre attention.
Sensibilisation à la cueillette
Se faire éliminer est l'un des indicateurs les plus importants de la façon dont la conscience d'un joueur s'affaiblit à des moments précis. La plupart des joueurs se font éliminer parce qu'ils ne sont pas conscients des circonstances essentielles de leur jeu, comme l'empoisonnement de l'ennemi autour de la vision.
Préparation du combat
L'endroit où vous regardez lorsque vous combattez est extrêmement important dans League of Legends. Des facteurs tels qu'un positionnement optimal, l'observation des temps de recharge et la recherche de flankers peuvent faire une énorme différence dans la victoire d'un combat d'équipe.
Grâce à ces cinq mesures, vous recevrez des conseils personnalisés sur la façon de vous améliorer. Et lorsque vous serez prêt, vous pourrez comparer votre score avec celui de vos amis, des joueurs de rang supérieur et des pros.
Par : Anders Frank, chercheur en expérience de jeu chez Tobii et Amine Issa, fondateur de Mobalytics.