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VIVE Pro Eye met l'eye tracking au premier plan de la RV

  • Blog
  • par Johan Bouvin
  • 2 min

L'année 2019 a commencé par des annonces passionnantes dans l'espace VR en pleine évolution, et HTC a fait sensation en dévoilant le VIVE Pro Eye, son tout nouveau casque VR de qualité professionnelle.

Comme son nom l'indique, il s'agit d'une nouvelle version du VIVE Pro qui est désormais dotée d'un eye tracking entièrement intégré.

Les avantages de l'Eye tracking dans le VIVE Pro Eye

L'intégration de la technologie d'eye tracking fournie par Tobii pour le VIVE Pro Eye de HTC est un signe clair de ce que Tobii dit depuis longtemps : l'eye tracking devient de plus en plus fondamental pour le XR.

La possibilité de suivre et d'analyser les mouvements oculaires des utilisateurs se traduit non seulement par un meilleur appareil (permettant une utilisation plus efficace du GPU grâce au Foveated Rendering), mais peut également permettre aux développeurs de créer de meilleures expériences utilisateur grâce à des interactions plus fluides et des commandes plus intuitives.

Mais le plus grand avantage pour les utilisateurs professionnels - le public cible de ce casque - est sans doute les perspectives analytiques que permet l'eye tracking. Les chercheurs, les concepteurs UX et les développeurs VR peuvent exploiter les données d'eye tracking pour obtenir une compréhension plus approfondie de leur public et un retour immédiat sur leurs produits ou conceptions dans un environnement virtuel entièrement contrôlé.

Réception au CES

L'annonce du VIVE Pro Eye a été très bien accueillie au CES et a été mentionnée par plusieurs critiques techniques comme l'un des meilleurs produits VR présentés lors du salon.


Le VIVE Pro Eye est désormais disponible à l'achat. En savoir plus sur le HMD .

La proéminence de l'Eye tracking comme l'un des principaux facteurs de différenciation de ce puissant casque est une preuve solide que l'eye tracking est un pilier de la prochaine génération de HMD VR. Ou, comme le dit Wareable , le VIVE Pro Eye montre que l 'eye tracking intégré est exactement ce dont la RV a besoin.

Écrit par

  • Johan Bouvin

    Johan Bouvin

    Director of Product Management, Tobii

    Hi, I work with tons of developers from all over, hoping to gain an understanding of how their eye tracking needs are evolving. My aim is to ensure that we continue to develop our SDKs, developer tools, and XR platform to align with the rapidly expanding needs of the industry. I collaborate with amazing people in different lines of work. I find the more varied the individuals, the more interesting the results.

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