人間の視覚プロセスを活用することで、アイトラッキングは、ユーザー体験を維持しながら、ヘッドセットのグラフィック処理の負荷を軽減し、ネットワークを介して他のヘッドセットやデバイスにデータを送信するために必要な帯域幅を削減することができます。
フォーベーテッド・レンダリングは、私たちの目が限られた関心領域に高解像度で焦点を合わせ、その周囲を中解像度のブレンド領域で囲むという事実を利用する。
Tobii Spotlight Technology™によって可能になったダイナミックフォビエイテッドレンダリングは、ユーザーのフォーカスデータを活用することで、ヘッドセット— の処理負荷を劇的に軽減し、例えば、より高解像度のヘッドセットのサポート、グラフィックの強化、フレームレートの向上(これは吐き気の軽減に役立ちます)などのためにリソースを解放します。
魅力的なユーザー・コンテンツ
ユーザーの視点に立てば、何百万人ものユーザーが頻繁に利用するエコシステムを構築するには、魅力的なコンテンツが必要であり、そのためには開発チームにインセンティブを与え、エントリーポイントを低くする必要がある。例えば、視線追跡データがあれば、ユーザーが物体を手に取ろうとする意図を予測することが簡単になる。アプリケーションはオブジェクトを選択するためにユーザーの視線ポイントを使用することができ、見てからハンドジェスチャーや頭の動きで選択する必要がなくなります。視線ベースのオブジェクト選択は、人が自然に周囲の世界と相互作用する方法を模倣し、ユーザーの没入感を高めます。頭を動かす必要がなくなることで、アイトラッキングは疲労や吐き気を軽減することができる。— 、さらに採用を加速させる要因となっている。
凝視のないアバター
アイトラッキングにより、アバターベースのアプリケーションは、ソーシャルアイコンタクトなどの機能を活用することで、自然な目の動きでリアルになります。頭と手のジェスチャーとともに、アイトラッキングを活用したアプリケーションは、より直感的で、学習が簡単で、ユーザー体験が記憶に残るものになります。— 採用に貢献する要因です。
ユーザーに合わせたヘッドセット
充実したユーザー体験、開発者の新たなビジネスチャンス、GPUや輸送負荷の軽減に加え、アイトラッキングはヘッドセットの使いやすさ(— )にも一役買っており、XRの重要な実現要因となっている。ヘッドセットの重量と快適性は、採用に影響を与える最も重要な設計要因の2つである。
人の目までの距離を継続的に測定することで、例えばズレを検出することができる。アイトラッキングによるキャリブレーションが正確なのは、目と目の間の距離、窩の位置、目のさまざまな部分の反射特性などの追加パラメータを計算に含めることができるからだ。
トビーとのパートナーシップ
クアルコムとトビーは共同で、何百万人もの頻繁なユーザーのために持続可能なXRエコシステムの構築を促進するプラットフォームを構築しました。トビーは、システムインテグレーションレベルとアプリケーション開発の両方において、他のステークホルダーとの提携に積極的です。例えば、当社のSDKは、トレーニング、リモートコラボレーション、没入型デザイン、診断などの分野におけるアプリケーション開発の参入障壁を下げるために不可欠なツールを数多く提供しています。