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HP 리버브 G2 옴니셉트 에디션

편견 없는 인사이트 제공

편견 없는 인사이트 제공

감각 VR - 토비 시선추적 기반

Tobii HP Reverb G2 Omincept

시선추적

세계 최고의 시선추적 토비 VR4 통합 플랫폼은 가장 광범위한 사용자에게 정확한 시선 및 머리 움직임, 동공 측정 및 기타 안구 데이터 포인트를 제공합니다. HP 리버브 G2 옴니셉트 에디션 헤드셋은 센서 융합을 통해 시선추적을 다른 센서 데이터와 통합하여 인간의 통찰력을 발견하고 교육, 웰빙, 창작, 협업 분야에서 응용 분야 개발을 위한 새로운 기회를 창출합니다.

Tobii Foveation

동적 포비티드 렌더링¹

토비 스포트라이트 기술 및 NVIDIA VRS 포베이션을 통해 헤드셋은 사용자가 보고 있는 곳을 선명하게 전달하고 주변부의 이미지 품질을 개선합니다. 벤치마크 테스트 결과, 높은 프레임 속도와 향상된 그래픽( — )으로 GPU 셰이딩 부하를 평균 66% 절감²하고 경험의 저하 없이 풍부한 콘텐츠를 지원하는 것으로 나타났습니다. 여기에 무라 프리 2160×2160 LCD 패널과 풀 RGB 스트라이프가 더해져 HP 리버브 G2 옴니셉트 에디션의 울트라 선명한 비주얼이 몰입감을 더합니다.

Tobii HP Reverb G2 Omincept

개인 맞춤형 VR

시선 및 동공 크기를 높은 정확도와 정밀도로 실시간으로 캡처하여 헤드셋이 사용자 인사이트를 생성하고 응용 분야에서 이를 활용하여 개인의 한계 내에서 VR 경험을 개인화할 수 있습니다. 설정 중 인체공학적 센싱은 최적의 시각적 선명도, 사용자 편의성 및 경험을 위해 광학 스윗 스팟 내에서 적절한 헤드셋 위치를 보장합니다.

Tobii XR

사실적인 아바타

몰입형 협업에 대한 수요가 증가함에 따라 실제와 같은 눈 맞춤과 상호작용을 보여주는 아바타를 통한 사실적인 VR 경험이 요구되고 있습니다. 토비 시선추적은 물체를 선택하고 메뉴를 선택하는 데 사용할 수 있는 시선 정보를 제공합니다. 시선추적을 얼굴 카메라로 캡처한 입술 움직임과 결합하면 개발자는 더욱 사실적인 아바타를 제작할 수 있어 기업용 솔루션으로서 VR의 입지를 강화할 수 있습니다.

Tobii XR - VR training

직관적인 인터페이스

메뉴 및 개체 선택과 상호작용을 위한 자연스러운 시선 기반 탐색 기능을 제공합니다. 토비 시선추적을 통해 사용자의 행동과 의도에 따라 진화하는 몰입형 워크플로와 내러티브를 구현할 수 있습니다. 사용자는 실제 환경에서와 마찬가지로 VR에서도 원활하고 자연스럽게 작업하고 훈련할 수 있으며 집중력, 제어력, 안전성이 향상됩니다.

기술 사양

화면

펄스 백라이트 기술이 적용된 대각선 2.89인치 듀얼 LCD

새로 고침 빈도

90Hz, 권장 시스템 사양

시력 조정

하드웨어 슬라이더에 의한 64mm +/- 4mm

연결

DisplayPort™ 1.3, USB 3.0 타입 C, 전원 어댑터

케이블

6m 2-in-1(DisplayPort™ 1.3 + USB 3.0 타입 C) 케이블 1개, 전원 어댑터 1개(USB-C에 전원이 공급되지 않을 때 사용). 미니 DisplayPort™ - 풀 사이즈 DisplayPort™ 어댑터

기계적 ID

교체 가능한 페이스 쿠션

무게

727g(1.6파운드)

해상도

눈당 2160 × 2160픽셀(4320 × 2160픽셀 합산) RGB 서브픽셀

시야각

~114도, 프레넬 구면

시력 조정

하드웨어 슬라이더에 의한 64mm +/- 4mm

센서

Windows 혼합 현실 내부/외부 6DOF 모션 추적, 자이로스코프, 가속도계 및 자력계. 동공 측정, 심박수 및 얼굴 카메라를 통한 시선추적

추적

전면 카메라 2개 및 측면 카메라 2개

치수(스트랩 제외)

11 × 25.3 × 29cm(4.3"x9.9"x11")

양안 시선추적 샘플링 속도

120Hz

보정

9점

인터페이스

HP Omnicept SDK

데이터 출력(시선추적 데이터)

시선 벡터 및 원점(결합), OpenXR™ 시선추적 표준 지원
토비 스포트라이트™ 포비티드 시선
시선 벡터 및 원점(왼쪽, 오른쪽)
깜박임 감지
헤드셋 위치 가이드
눈 위치 가이드
동공 크기
타임스탬프(장치 및 시스템)

정확성

서브도 시선 정확도

시야각 시선 각도

왼쪽/오른쪽/아래 25°, 위 20°

SDK 엔진 호환성

Unity, Unreal

HP 리버브 G2 옴니셉트 에디션용 개발

이 헤드셋은 개별 사용자에게 맞춤화된 특수 VR 응용 분야를 개발할 수 있는 특별한 기회를 제공합니다. 헤드셋의 감각 시스템에서 캡처한 데이터는 머신러닝을 사용하여 사용자의 경험을 설명하는 인간의 상태에 대한 인사이트와 실시간 피드백을 제공합니다. 인지 부하 및 깜박임과 같은 인사이트는 응용 분야에 임계값과 사용자 기술에 따라 경험을 조정할 수 있는 데이터를 제공합니다⁴. 개발에서 시선추적을 활용하는 방법에 대해 자세히 알아보려면 XR 개발자 존을 방문하세요.

HP 리버브 G2 옴니셉트 에디션용 개발

감각 데이터. 감각적인 VR.

HP 리버브 G2 옴니셉트 에디션은 생활과 업무에 새로운 방식을 제공합니다. 이 새로운 헤드셋은 혁신적인 HP Reverb G2 디자인과 최첨단 센서 시스템을 결합하여 실시간으로 사람의 통찰력을 포착하여 교육, 웰빙, 창작, 협업과 같은 응용 분야를 개선하고 개인화할 수 있습니다. 이 헤드셋은 차세대 VR의 기준을 제시합니다.

감각 데이터. 감각적인 VR.

고지 사항

  1. 포비티드 렌더링을 사용하려면 NVIDIA VR Ready Quadro 또는 GeForce Turing 기반 GPU가 필요합니다. 개발자의 경우 Unity 포비티드 렌더링 플러그인 및 런타임도 필요하며, Unity 스토어 또는 HP 개발자 포털.

  2. 평균 GPU 셰이딩 로드 절감량은 2020년 9월에 수행된 토비의 내부 동적 포비에이션 렌더링 벤치마크 테스트를 기반으로 하며, 엔비디아 VRS 포비에이션과 토비 스포트라이트 기술을 사용하여 RTX 2070 Super가 탑재된 HP 리버브 G2 옴니스텝 에디션에서 쇼다운VR을 실행한 결과입니다.

  3. 향후 릴리스에서 제공될 예정입니다. VR 응용 분야 호환성이 필요합니다. HP Omnicept 30일 체험판은 다음에서 다운로드할 수 있습니다. HP 개발자 포털. 평가판 기간이 지나면 기능이 센서 데이터로 제한됩니다. 전체 기능을 계속 사용하려면 재판매 모델에 로열티 라이선스가 필요하며, 기업 및 정부 고객에게는 좌석당 개발자 및 런타임 라이선스가 필요합니다. 일부 국가에서만 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요. hp.com/omnicept.

  4. VR 응용 분야 호환성이 필요합니다. HP Omnicept의 30일 평가판은 다음에서 다운로드할 수 있습니다. HP 개발자 포털. 평가판 기간이 지나면 기능이 센서 데이터로 제한됩니다. 전체 기능을 계속 사용하려면 재판매 모델에 로열티 라이선스가 필요하며, 기업 및 정부 고객에게는 좌석당 개발자 및 런타임 라이선스가 필요합니다. 일부 국가에서만 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요. hp.com/omnicept.