De la F1 a League of Legends: cómo el eye tracking puede mejorar tu rendimiento en el juego
Mobalytics y Tobii han lanzado una nueva forma de que los jugadores de League of Legends evalúen y mejoren basándose en los datos de su mirada.
En general, cuando pasas por una curva frenas, giras y luego aceleras. ¿Demasiado sencillo? Sí, aquí tienes un par de ilustraciones que muestran cómo funcionan estas cosas juntas.
Como se ha ilustrado anteriormente, el reto consiste en encontrar la línea de carrera ideal para maximizar la velocidad antes y después de la curva. Para ello, hay que identificar el punto de vértice y dirigir el vehículo hacia él. Por supuesto, existen variaciones de este método, como el vértice tardío (imagen de la derecha), que es una técnica para llegar a un punto de vértice ligeramente más lejano que el vértice geométrico. Una vez que el vehículo alcanza el vértice, acelera a fondo para salir de la curva lo más rápido posible.
Es en ese momento crucial en el que necesitas encontrar y girar hacia el punto del vértice cuando las funciones de eye tracking resultan muy útiles. Con el eye tracking puedes ver más de la curva y mantener la mirada en el vértice . Es mucho mejor que hacer que la cámara del juego gire automáticamente al girar a la izquierda o a la derecha, lo que no garantiza que puedas fijar la mirada en el punto correcto. Con Eye tracking de Tobii , la cámara gira hacia el punto natural de tu mirada, lo que significa que puedes encontrar y enfocar fácilmente el punto deseado: el punto del vértice.
Así pues, esta es una forma significativa en la que el eye tracking puede aumentar tu diversión y mejorar tu rendimiento en juegos de carreras de ritmo rápido como la F1 .
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Nico Hülkenberg es el primer piloto que lleva gafas Eye tracking, que revelan su atención visual y su rapidez de reacción mientras conduce un Fórmula 1.
Nos complace introducir el Trackeo de cabeza y eye tracking de Tobii, como Extended View y Camera Boost, en tus combates de War Thunder.