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De la F1 a League of Legends: cómo el eye tracking puede mejorar tu rendimiento en el juego
Mobalytics y Tobii han lanzado una nueva forma de que los jugadores de League of Legends evalúen y mejoren basándose en los datos de su mirada.
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En general, cuando pasas por una curva frenas, giras y luego aceleras. ¿Demasiado sencillo? Sí, aquí tienes un par de ilustraciones que muestran cómo funcionan estas cosas juntas.
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Como se ha ilustrado anteriormente, el reto consiste en encontrar la línea de carrera ideal para maximizar la velocidad antes y después de la curva. Para ello, hay que identificar el punto de vértice y dirigir el vehículo hacia él. Por supuesto, existen variaciones de este método, como el vértice tardío (imagen de la derecha), que es una técnica para llegar a un punto de vértice ligeramente más lejano que el vértice geométrico. Una vez que el vehículo alcanza el vértice, acelera a fondo para salir de la curva lo más rápido posible.
Es en ese momento crucial en el que necesitas encontrar y girar hacia el punto del vértice cuando las funciones de eye tracking resultan muy útiles. Con el eye tracking puedes ver más de la curva y mantener la mirada en el vértice . Es mucho mejor que hacer que la cámara del juego gire automáticamente al girar a la izquierda o a la derecha, lo que no garantiza que puedas fijar la mirada en el punto correcto. Con Eye tracking de Tobii , la cámara gira hacia el punto natural de tu mirada, lo que significa que puedes encontrar y enfocar fácilmente el punto deseado: el punto del vértice.
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Así pues, esta es una forma significativa en la que el eye tracking puede aumentar tu diversión y mejorar tu rendimiento en juegos de carreras de ritmo rápido como la F1 .
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Nico Hülkenberg es el primer piloto que lleva gafas Eye tracking, que revelan su atención visual y su rapidez de reacción mientras conduce un Fórmula 1.
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Nos complace introducir el Trackeo de cabeza y eye tracking de Tobii, como Extended View y Camera Boost, en tus combates de War Thunder.