スポーツパフォーマンス研究におけるアイトラッキング
ウェアラブル・アイトラッキングを、スポーツパフォーマンスや、安全ヘルメットなどの防護具を含むその他のアプリケーションの研究に使用する方法。
成長するにつれ、私の夜と週末は、氷上と氷上外でのトレーニング、試合、チーム作りの練習に費やされた。プロ選手になることを夢見た時期もあったが、いざとなるとアメリカの高校で1年間学ぶことを選んだ。ホッケーは私にしっかりとした肉体的、精神的基礎を与えてくれ、データへの愛情を育んでくれた。
この10年間、ヘルスケアやウェルビーイング・デバイスがコンシューマー・セグメントでブームになっていることを考えると、データが好きなのは私だけではないだろう。多くの友人や同僚がそうであるように、私も自分のパフォーマンスを先週、あるいは昨年のものと比較できることにある種の中毒になっている。データが真実を明らかにし、何が効果的で何が効果的でないかを教えてくれる信頼できるバロメーターを提供してくれるからだ。
— トビーのアイトラッキングとアテンション・データをスポーツのパフォーマンス測定に利用する方法です。アテンション・コンピューティングとアイトラッキングが、スポーツパフォーマンスに関するシンプルで貴重な洞察を明らかにするのに役立つことを示す、いくつかの研究と商用ソリューションを厳選しました。より深く知りたい方は、この記事の最後にあるリンクをチェックしてください。
卓球やゴルフでは、ボールを打つ前に長時間集中することが、正確なボールの位置や勝利につながると考えられてきた。この概念はクワイエットアイとして知られており、博士号候補のアンドラーダ・ヴィンチェは、ダイナミックなスポーツの場面でこの現象の有効性を検証することにした。彼女は、アイトラッキングメガネで生成されたデータを使って、卓球のエリート選手を試合のシナリオで研究し、ストロークの成功は確かに静かな目の長さと関連していると結論づけた。— Vinczeの研究を読んでから、私はゴルフをプレーするときに自分なりの静寂の目を試してみた。この点を証明するために私たちのテクノロジーを使ったわけではないが、少なくとも集中することを忘れないようにすると、確かにボールをうまく打てるようになった気がする。
このケースは、当然のことながら私の心に近い。スウェーデンの男子エリートアイスホッケーチーム(HV 71)のゴールキーパーコーチであるウィリアム・ラーム(William Rahm)— — が、私たちのテクノロジーを使って収集したような洞察が欲しかった。ラームは、熟練したゴールキーパーになるために必要なスキルには、パックのトラッキングとゲームを読むことが含まれることを知っている。— 彼は、スポーツに関係なく、ほとんどのコーチが直面する問題— を克服するために、当社の視線追跡メガネを使用しました。私たちの技術によって、ラームは氷上でゴールキーパーの頭の中に入り込み、次のような認知プロセスを可視化するデータを得ることができた。 認知プロセスそして、潜在意識下の行動を効果的な新しいトレーニング戦略に変換するデータを提供する。
私たちのテクノロジーが生成するビジュアライゼーションを見たことで、このような洞察をすべてのポジションで活用できたら素晴らしいと思う。ディフェンダーとしては、攻撃的な選手がどこを見ているのかがわかると助かる。
主観性は、手による観察と審判員による採点に依存するスポーツにとって最も重要な問題のひとつである。— そのため、ハンガリー人とドイツ人の空手家であるイモラ・セベニ(Imola Szebényi)— は、空手の判定における格差を理解するために、自ら研究を行った。カタ(決められた技の組み合わせ)を研究の基礎とし、セベニ氏は当社のアイトラッキング・グラスを使って審判が何に注目しているかを記録した。その結果、経験豊富な審判は、空手家が次の技を出す前に、どこを見るべきかを予測することが多いことがわかった— 。
彼女の研究は、私たちがトビーで繰り返し注目しているテーマの1つを浮き彫りにしています。
スポーツパフォーマンスエリート選手と初心者の比較です。女子バレーボール選手のサーブ時の集中パターンを調査したある研究で、研究者は、エリート選手はサーブをレシーブするとき、私が予想したように— — 、ボールに集中するのではなく、コートの反対側にいる選手の足の動きに集中することを発見した。
だから、次にバレーボールをするときにどこを見ればいいのかがわかったし、もしかしたらいいリターンをしてちょっとした称賛を得られるかもしれない。しかし、このような洞察力は、初心者の学習曲線を大幅に短縮することができる。コーチは、エリートが長年のトレーニングを通じて学ばなければならなかったことを、これからプレーする選手たちに見習わせることができる。
Apeiron Life— のチーフ・サイエンティストであるデビッド・マーティン博士によると、シリコンバレーの新興企業で、健康、ウェルビーイング、フィットネスへのデータ駆動型アプローチを推進している。— 国際的なスポーツの世界では、高い賭けが行われるため、競技パフォーマンスに変化をもたらす可能性のある新しい研究、技術、方法論は、通常、調査する価値があるという。マーティンは、ボストンのREACT Neuroとその広範なネットワークとともに、従来の紙ベースの軌跡を作る認知評価テストを、運動と食事によって認知機能の低下を遅らせることが可能かどうかをチームが解明するのに役立つデータを提供するために、アテンション・コンピューティングを活用したVRアプリケーションに変えた。
この話を取り上げたかったのは、VRでの行動を評価するためにアイトラッキングと注意のデータをどのように使用できるかを示しているからです。これは、私たちのテクノロジーが手作業による観察よりも優れた仕事をしていることを示す素晴らしい例だと思います。要するに、人の目の動きがどれだけ不規則か、特定のポイントにどれだけ長く留まっているかを測定できるのです。— 、観察では体系的に収集できないデータです。
毎年、米国では推定350万人が外傷性脳損傷(TBI)を負い、約5万人が死亡している。現在、米国では約530万人が、TBIに関連した永続的な障害を抱えて生活している。医療制度にかかる費用や負担に加え、転倒や頭部衝突による認知障害は、プロスポーツ選手の仕事や日常生活への参加能力に大きな影響を与える。
Neurosync(旧SyncThink)は、TBIの理解を深め、検出と適切な治療能力を向上させることを目的とした研究から生まれました。彼らの特許取得済みEYE-SYNCソリューションは、Tobiiのアテンション・コンピューティングとVRを使用し、TBIをサイドラインで直接評価します。PRO-SYNCはVRを利用した視覚障害スクリーニングソリューションです。
この話で私が最も気に入っているのは、Neurosyncの創業者たちが、必要なデータにアクセスする方法を見つけるのに何年も費やしたことだ。— 、一時はVRヘッドセットを自作したことさえあった。しかし、やがて技術は成熟し、アイトラッキングに対応した市販のヘッドセットが必要な注意データを提供できるようになった。
眼球運動とパフォーマンスの相関関係はよく研究されているテーマであり、当社のソリューションは、ロバストで再現性のあるデータを生成するため、研究者の間で人気があります。上記のすべてのケースにおいて、当社の分析ソリューションは、研究者がデータの意味を理解するのに役立っています。
アイトラッキングを使った科学的研究の方法についてもっと深く知りたいとお考えなら、以下のサイトをご覧になることをお勧めする。 認知心理学研究をご覧いただきたい。そして約束通り、この記事にある全ての記事へのリンクはこちらです。
静かな目とは博士号候補アンドラーダ・ヴィンチェ著。
他人の心の中に入り込むゴールキーパーコーチのウィリアム・ラームと。
審判にも有効空手コーチのイモラ・セベニーによる
VRを使った研究Apeiron LifeのDavid Martin博士によるもの。
商用VRソリューションNeuroSyncのスコット・アンダーソン氏。
ウェアラブル・アイトラッキングを、スポーツパフォーマンスや、安全ヘルメットなどの防護具を含むその他のアプリケーションの研究に使用する方法。
スポーツパフォーマンスの第一人者であるDr.ダニエル・ラビーが、トビー・プログラス3を使って、スポーツにおける成功とはどのようなものかをどのように洞察したかを語ります。
テクノロジーは勝敗の差を縮め続けている。アイトラッキングによって、コーチやトレーナーは選手が見ているものを見ることができる。