Tobii XR - System optimization
システムの最適化

XRエコシステム全体の最適化

XRエコシステムは、最適なユーザー体験を提供するために、さまざまなテクノロジー、標準、およびコンセプトに依存しています。ヘッドセットとその性能は、アプリケーション開発のオーバーヘッドを低減するオープンスタンダードと同様に、配信プロセスの中心的存在です。アイトラッキングは、デバイスを介さない処理や5G、Wi-Fiでのコンテンツ配信を可能にし、XRに不可欠な技術の一つとなっています。

バウンドレスXR

Qualcommが提唱するバウンドレスXRのコンセプトは、例えばWi-Fi経由でのローカルPC、または低レイテンシーの5G経由でのエッジ/クラウドサーバに対する処理を軽減することを目的としています。また、没入感のあるユーザー体験を支える高品質なグラフィックスを実現するため、バウンドレスXRは必要です。

クラウドXR ™

NVIDIAが提案するクラウドXRは、リモートサーバから有線または無線で接続されたヘッドセットへのXRコンテンツのストリーミングを可能にします。XRの導入と、グラフィックス、コンピュート、およびメモリを多用するエンタープライズ・アプリケーションを実行できる軽量デバイスの開発をサポートします。

フォービエイテッドトランスポート

フォービエイテッドトランスポートは、ヘッドセットとリモート処理間のハンドシェイクソリューションです。ユーザーがどこに焦点を合わせるかを活用することで、ビデオのエンコードとデコードのレイテンシー、帯域幅の使用、転送のレイテンシーを削減します。フォービエイテッドトランスポートは、リモートサーバーにグラフィックを高解像度でレンダリングする場所を通知し、分割レンダリングアーキテクチャを可能にしてデータ転送を強化し、ヘッドセットでのビジュアル品質を向上させます。

XR Split rendering Japanese

関連商品

お問い合わせ

ご不明な点がありましたら、お気軽にお問い合わせください。