Worin bestehen Ihrer Meinung nach die größten Herausforderungen bei der Einführung von XR heute?
Brian Vogelsang : Das XR-Erlebnis ist heute gut und wird ständig verbessert, aber es gibt noch Raum für Wachstum. Die Technologie und die Headsets müssen kleiner und leichter werden und eine längere Akkulaufzeit haben. Die Herausforderung besteht darin, die Technologie energieeffizienter zu machen, so dass sie 8-12 Stunden ohne Aufladung genutzt werden kann, ohne dabei an Gewicht oder Wärme zuzunehmen. Das bedeutet, dass alle in einem Gerät verwendeten Komponenten energieeffizienter sein müssen. Auch Display und Optik müssen verbessert werden, insbesondere bei AR. Wir brauchen Displays mit höherer Auflösung und größerem Sichtfeld, und sie müssen thermisch effizienter und kostengünstiger sein. Bei Qualcomm Technologies verfolgen wir bei der Entwicklung von Chipsätzen einen Systemansatz, um diese Herausforderung zu meistern. Unsere heterogene Rechenarchitektur ist auf Energieeffizienz und geringere Abmessungen ausgelegt, was dazu beiträgt, die Größe der Headsets zu verringern und gleichzeitig mehr Technologie auf kleinerem Raum unterzubringen. Die Kosten sind ein weiteres Hindernis für die Akzeptanz. Mit zunehmender Verbreitung der Technologie werden die Kosten jedoch sinken. Heute profitieren sowohl AR als auch VR von der Beschaffung von Komponenten und Technologien, die in Smartphones verwendet werden, und die Preise sinken jährlich, wenn die Branche beginnt, sich zu verbreiten.
Welche industriellen oder betrieblichen Anwendungsfälle werden am meisten von XR profitieren und warum?
Brian Vogelsang: AR und VR werden eingesetzt, um die Leistung zu optimieren und Aufgaben schneller, sicherer und genauer zu erledigen, indem Menschen, Informationen und Geräte miteinander verbunden werden. Von Echtzeit-Kommunikation und -Support bis hin zu Schulungen und Telepräsenz - dies sind die wichtigsten Anwendungsfälle, die die kommerzielle Nutzung vorantreiben.
AR reicht von Assisted Reality, einer monokularen Brille wie Vuzix oder Google Glass, die als Heads-up-Display fungiert, bis hin zu vollständig immersiven binokularen Augmented Reality-Geräten wie HoloLens 2. Bei der assistierten Realität kann der Nutzer in der Regel Videos oder Dokumente sehen, die als Anleitung dienen. Sie kann es dem Benutzer auch ermöglichen, kritische Schritte in einem Arbeitsablauf zu sehen, um Prüfpfade zu erstellen, und sogar zum Ausbilder zu werden, um die Schritte eines Prozesses durch geführte Anweisungen zu lehren. Dies kann von Sicherheitschecklisten bis hin zu detaillierten Anweisungen für komplexe Montagen, Qualitätskontrollen oder für die Inspektion während des Betriebs reichen.
Mit einer AR-Brille kann ein Benutzer über ein digitales Overlay einen gesamten Arbeitsablauf freihändig sehen, weg von einem Computer oder Handbuch, so dass er sich auf die jeweilige Aufgabe konzentrieren kann, anstatt in einem Papierhandbuch oder PDF auf einem PC zu blättern. Dies ist auch eine großartige Möglichkeit zur Fehlersuche mit einem entfernten Experten oder Mentor. In Echtzeit kann dieser Experte aus der Ferne durch Wartungs- oder Reparaturaufgaben führen, ohne dass der Mitarbeiter physisch anwesend sein muss. Dieser Anwendungsfall wird im Zuge der Pandemie immer häufiger genutzt, da die Unternehmen nach neuen Wegen suchen, um das Risiko bei der Arbeit vor Ort zu verringern.
Bei VR geht es mehr um Simulation und immersive Schulung. Sie kann eine Umgebung simulieren, z. B. eine Fertigungsanlage oder eine Montagelinie, um Arbeitnehmer in einem virtuellen Format zu schulen, das die reale Welt nachahmt. Die Kosten, die entstehen, wenn man eine Fertigungsstraße nur für die Schulung einrichtet oder eine Anlage für die Schulung offline nimmt, sind sehr hoch. Außerdem möchten Sie wahrscheinlich niemanden an einer realen Produktionslinie schulen, unter anderem aus Sicherheitsgründen. Der Einsatz von VR ermöglicht eine simulierte Ausbildung in einer sichereren Umgebung und zu geringeren Kosten. Mit VR können Unternehmen mehr Mitarbeiter gleichzeitig schulen, deren Behalten der Aufgabe erhöhen und dies mit größerer Mitarbeiterzufriedenheit und Engagement tun.