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XR headsets

Découvrez Tobii dans votre casque

L'oculométrie est une technologie catalyseur pour les casques XR et XR, offrant une valeur ajoutée à l'ensemble des parties prenantes de l'écosystème.

Caractéristiques

Dispositifs améliorés

Tobii VR headsets - partners

Libérez toute la puissance de calcul grâce à la fovéation dynamique basée sur le regard et optimisez les performances grâce à la technologie de compensation dynamique de la distorsion. Gagnez en réalisme grâce à une clarté et une fidélité graphiques constantes sur l'ensemble du champ de vision - performances et confort pour une utilisation prolongée.

  • Sensation de réalisme.

  • Clarté graphique.

  • Fidélité sur l'ensemble du champ de vision.

  • Taux de rafraîchissement élevé et stable.

  • Confort pour une utilisation prolongée.

  • Rendu fluide.

Expériences immersives

Approfondissez l'immersion grâce à une communication non verbale en temps réel, comme les expressions émotionnelles et le contact visuel. Contribuez à réduire la fatigue et à améliorer le confort. Combinez une interaction intuitive et une interface utilisateur attentive pour offrir un contrôle des objets et un retour d'information visuel inégalés - des utilisateurs surpuissants.

  • Émotions en temps réel.

  • Sentiment de présence et d'appartenance.

  • Conscience sociale.

  • Interaction intuitive.

  • Interface utilisateur attentive.

  • Permettre des superpouvoirs.

Tobii VR headset

Informations exploitables

Graph

Idéal pour comprendre le comportement, fournir des informations précises sur l'attention, l'intention et la réaction d'une personne à un événement. Applications illimitées pour permettre la découverte et le développement de solutions dans des domaines tels que les soins de santé, la formation, la simulation, les technologies médicales, les technologies de l'éducation et la recherche scientifique.

  • Compréhension approfondie du comportement de l'utilisateur.

  • Formation et simulation adaptatives.

  • Fenêtre sur les processus cognitifs.

  • Applications basées sur la biométrie.

  • Évaluation de la santé.

  • Thérapeutique.

Comment cela fonctionne-t-il ?

Comment fonctionne le suivi des yeux dans XR

Dans un casque XR, les composants de eye tracking comprennent généralement des caméras et des sources lumineuses placées dans une structure en forme d'anneau entre l'utilisateur et l'écran. Les principaux algorithmes d'apprentissage automatique interprètent les données de la caméra pour générer un flux de données en temps réel, telles que la taille des pupilles, le vecteur du regard et l'ouverture des yeux. Ces informations peuvent être utilisées, par exemple, pour déterminer dans quelle mesure une personne peut suivre un stimulus, comment elle réagit à une scène et quelle est son intention.

Tobii XR - how eye tracking works

Casques

Les casques les plus récents qui intègrent la technologie Tobii

Play for dream headset

Play for Dream MR

Pimax Crystal XR Headset

Pimax Crystal

PlaystationPSVR2

PlayStation®VR2

HTC VIVE Pro Eye full kit

HTC Vive Pro Eye

Tobii’s cutting-edge eye tracking technology allows us to deliver unparalleled precision to our users while creating smarter, more efficient tools that open new opportunities in education, healthcare, and research.

Luke Zong, CEO, Play For Dream

Play for Dream logo
Tobii is a leading company in eye tracking, with years of experience and expertise gained through extensive research and development. The technology meets the high accuracy and fast response time requirements necessary for medical device certification.

Dr. Sungkwang Hong

CTO, NeuroEars, Inc., and Professor, Department of Otolaryngology, Hallym University Medical Center

Extracting the high-resolution data associated with both eye and hand movements is simply not possible with traditional manual observation. The new technology provides potential to see how the brain works in unique and hopefully meaningful ways.

Dr. David Martin

Chief scientist, Apeiron Life

Critiques

Nouvelles et articles

Play for dream headset

Tobii remporte le concours de design pour le nouveau casque de réalité mixte de Play For Dream

COMMUNIQUÉ DE PRESSE

Tobii a été choisi comme fournisseur exclusif de eye tracking pour le casque de réalité mixte (MR) de Play For Dream, présenté comme le premier ordinateur spatial basé sur Android au monde

Pimax headset

Tobii améliore les performances de jeu du dernier casque VR de Pimax

COMMUNIQUÉ DE PRESSE

Les utilisateurs peuvent désormais mettre à jour le logiciel du casque Pimax Crystal pour activer la technologie de eye tracking de Tobii.

Gaming headset

Sony Interactive Entertainment choisit Tobii comme fournisseur de la technologie de eye tracking pour le PlayStation VR2

COMMUNIQUÉ DE PRESSE

Tobii a le plaisir d'annoncer que sa technologie innovante de eye tracking sera intégrée au prochain casque PlayStation VR2.

Tobii showed us eye tracking inside a VR HMD that was as perfect an implementation as we’ve seen. That, coupled with the company’s unique position in the current market, places Tobii in a prime position for the market’s future.

Tom's Hardware

Partner logos
Trying Tobii’s technology for just 30 minutes has already ruined me for every VR headset without it. I’d call that a success.
I left the [Tobii] demo convinced that once you’ve tried a VR headset with eye-tracking included you’ll never want to wear one without it again.
You can select dialog choices with characters by simply looking at an option and hitting a face button instead of swiping around with an analog wheel. It’s so seamless that I almost forgot I was doing it sometimes — and I never want to go back.
... the fleeting glance was so crucial to making me feel like I was really there, really being given the stink eye by a character, that I couldn't help but lose myself in the moment.... It's the kind of immersion I haven't gotten from VR in a while.
Foveated rendering on PS VR2 can bring a massive reduction in GPU usage while producing the same perceptual quality – and, combined with eye tracking technology, the performance gains are even better...We’ve also seen gains up to 3.6x faster when foveated rendering is combined with eye tracking

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