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Tobii Ocumen - イノベーションを製品に。

※翻訳ソフトを使用しています。

今年はいろいろな意味で奇妙な、しかし驚くべき年だった。私はこれまで以上に仕事でVRを使うようになり、とても楽しいし、素晴らしい新しいヘッドセットも市場に登場した。

この記事では、VRの進化についてお話しします。ハードウェア、センサー技術、データ機能がいかに変曲点に達し、パワフルでセンサー駆動型、スケーラビリティを考慮した価格設定の今日のVRプラットフォームを実現したか。そして、なぜ私たちは
トビー・オキュメンVRにおけるスケーラビリティの課題を克服し、開発プロジェクトをラボから市場へとシフトさせます。

専門的な見識の需要に応える

モノやデバイスにおけるセンサーの需要の高まりは、データの必要性に根ざしている。センサーは、優れたアプリケーションを構築するための新たなインプットを提供するだけでなく、非侵入的な方法で自動的にデータを生成するため、価値がある。センサー・データは偏りがなく客観的であるため、独立した測定(人間の行動の把握など)や、意思決定や健康評価、治療、その他多くの領域におけるアプリケーションのインプットとして使用できる洞察の生成に最適である。

当社のアイトラッキング技術が、VRアプリケーションからの専門的な洞察に対する高まる需要に応え続けることを確実にするために、私たちはTobii Ocumen— を開発し、高度なデータストリームとフィルターをリアルタイムで提供するアイトラッキングソリューションを開発しました。

商業化への道

研究室でハードウェアの断片を組み立て、調整し、こねくり回して新しい技術を生み出すのはごく一般的なことだ。しかし、イノベーションから商業化へとギアをシフトし、プロトタイプから販売可能なソリューションへと移行するのは、一筋縄ではいかない。このシフトチェンジを行う企業は、しばしば同じ道をたどる。研究開発から始まり、スタートアップや事業拡大を経て、大衆市場に到達する。当然ながら、すべてのアイデアが成功するわけではないし、実際、大衆市場が必ずしも目的とは限らない。残念ながら、多くのイノベーションは途中で挫折する。コストの問題もあれば、タイミングの問題もある。しかし、スケーラビリティの克服が最も大きな障害となることも多いようだ。

上昇する能力

ここ数年で、VRの性能は劇的に向上した。新しいヘッドセットが登場するたびに、計算能力が向上し、視覚体験が改善され、センサーが増え、3Dエンジンのサポートが向上した。同時に、価格も下がり、標準化も成熟してきた(— )。その結果、購入しやすくなり、より広く普及するようになった。

同様に、アイトラッキングのようなセンサー技術も小型化、標準化、高性能化している。その結果、商用デバイスにも搭載され始めている。トビーの場合、2016年にMSIがアイトラッキング対応のノートPCを初めて市場に投入した。そして2019年のVIVE Pro Eyeの発売により、HTCはアイトラッキング技術を搭載した最初の主要ヘッドセットベンダーとなり、ピコとHPがそれに続いた。

変曲点

— 高性能ハードウェア、リアルタイム・データ集約ソフトウェア、接続性、クラウド・ストレージ、高度なセンサー・データ— 、すべての要素がVRイノベーションを商業化するのに十分強力な、重要な変曲点に今、我々は到達したと思う。特にPico Neo VRヘッドセットは、その強力な機能と機動性により、ゲームチェンジャーとなる。また、Tobii Ocumenをサポートしているため、開発者はプロジェクトをラボから移行し、規模を拡大し、ソリューションを顧客の手に届けることができる。

スケーラビリティの課題を克服する

— 米国に本拠を置く革新的なソリューションデザイナー、SyncThink(— )を数年前から追いかけている。この会社は、スタンフォード大学と脳外傷財団が実施した視覚同期の障害に関する研究を活用している。彼らは眼球運動と脳震盪、睡眠不足、神経変性疾患、ADHDのような健康上の問題を関連付ける方法を発見した。

外傷性脳損傷に関して言えば、臨床医は従来、患者の眼球運動の逸脱を検出するために、フォロー・マイ・フィンガー・テスト— を使用してきたが、このテストには熟練と経験が必要である。アイトラッキングは、小さな眼球運動の収差を検出し、臨床医が情報に基づいた判断を下すためのデータを収集することを可能にする。このような検査を制御されたVR環境に置くことで、このソリューションはモバイル化され、幅広い環境での使用に適している。

長年にわたり、SyncThinkは様々なプロトタイプを開発してきました。その結果、EYE-SYNC®— は、臨床医がサイドラインに持ち運んだり、診療で使用したりできる、特注のモバイルVR眼球運動評価ツールです。

VRの管理された環境は、サッカー場のサイドラインやリンクの端のような騒々しく混雑した環境での評価テストに適している。— 、外傷性脳損傷が発生する場所だが、熟練した臨床医が常にいるわけではない。

リトルリーグのコーチに、専門的なトレーニングを必要とせず、選手の外傷状態について有益な情報を提供できるVRソリューションを装備できることを想像してみてほしい。

しかし、このようなレベルまでイノベーションを拡大することは、これまで実現不可能だった。今日、パズルの最後のピースが揃った— Pico Neo VRヘッドセットのようなデバイスやTobii Ocumen— のような高度なアイトラッキング・ソリューションは、イノベーションを実行し、規模を拡大し商業化に移行するための強力なプラットフォームを提供する。

次のステップへ

Tobii Ocumenは、脳外傷、弱視、自閉症、パーキンソン病などの視覚・認知障害や、トレーニング、シミュレーションなどのアプリケーションに使用できる高度なデータストリームを提供します。詳しくは トビーOcumenの詳細と、先進的なVRアプリケーションのパワーアップ方法については
デベロッパーゾーン.

執筆

  • Johan Bouvin

    Johan Bouvin

    Director of Product Management, Tobii

    Hi, I work with tons of developers from all over, hoping to gain an understanding of how their eye tracking needs are evolving. My aim is to ensure that we continue to develop our SDKs, developer tools, and XR platform to align with the rapidly expanding needs of the industry. I collaborate with amazing people in different lines of work. I find the more varied the individuals, the more interesting the results.

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