XR의 미래를 형성하는 5가지 요소
이번 포스팅에서는 2020년 XR의 미래에 대한 시리즈를 마무리하며, AR과 VR의 기반 기술로서 시선추적의 역할에 대한 제 생각과 파트너들의 아이디어를 공유하고자 합니다.
이 글은 토비의 비즈니스 파트너들이 XR 산업의 발전에 대한 견해를 공유하는 Tobii 블로그 시리즈 'XR의 미래'의 첫 번째 포스팅입니다. (논의의 편의를 위해 XR은 증강현실, 가상현실, 혼합/가상현실(AR, VR, MR)을 모두 포괄하는 용어입니다.
브라이언 보겔상: 스마트폰에서 AR을 사용하는 한 가지 방법은 화면을 통해 카메라가 보는 것을 증강하는 것입니다. 이 기술은 지난 10년간 소비자와 기업 모두에서 사용되어 왔으며, 퀄컴 테크놀로지는 스마트폰 AR의 선구자였습니다. 스마트폰 AR을 이용해 많은 게임과 응용 분야가 개발됐지만, 작은 프레임을 통해 증강된 세상의 영상을 보는 데다 스마트폰 화면은 사용자가 보는 것이 아니라 카메라가 보는 것만 표시할 수 있어 몰입감 측면에서 한계가 있었습니다. 따라서 보고 있는 것을 실제라고 믿도록 뇌를 속이기 어렵고 장시간 스마트폰을 들고 있으면 팔에 피로가 쌓일 수 있습니다.
이러한 경험을 USB-C를 통해 5G 스마트폰에 테더링되는 가벼운 XR 디바이스인 헤드웨어 XR 뷰어로 옮기면 증강이 더욱 현실적으로 느껴지기 시작하며, 이는 향후 몇 년 안에 XR 업계의 혁신적인 트렌드가 될 것입니다. 특히 5G 지원 스마트폰이 확산됨에 따라 스마트폰이 몰입형 AR 및 VR 헤드셋을 구동하는 핵심 요소가 될 것으로 예상됩니다. 5G 지원 XR 뷰어를 사용하면 컴퓨팅 집약적이고 지연 시간에 민감한 처리 워크로드를 5G 네트워크의 엣지에서 수행하거나 가까운 PC에서 스트리밍할 수 있습니다 — 우리는 이를 스필트 렌더링 또는 바운드리스 XR로 분류합니다. 5G 연결을 통해 XR 시청자는 5G의 고속 처리량 덕분에 VR 및 AR 콘텐츠를 스트리밍하고 거의 즉각적으로 업데이트할 수 있습니다. 또한 5G의 초저지연성은 부드럽고 지연 없는 경험을 제공하여 더 높은 해상도에서 더 나은 그래픽을 제공합니다. 이는 XR이 틈새 시장에서 대중화되는 데 도움이 될 것입니다.
브라이언 보겔상: 오늘날의 XR 경험은 훌륭하고 지속적으로 개선되고 있지만 아직 성장의 여지가 있습니다. 기술과 헤드셋은 더 작고 가벼워져야 하며 배터리 수명도 길어져야 합니다. 충전 없이 8–12시간 동안 사용할 수 있도록 전력 효율을 높이면서도 무게나 열을 증가시키지 않는 것이 과제입니다. 즉, 디바이스에 사용되는 모든 부품의 전력 효율을 높여야 합니다. 디스플레이와 광학 기술도 개선이 필요하며, 특히 AR에서는 더욱 그렇습니다. 더 넓은 시야를 가진 더 높은 해상도의 디스플레이가 필요하며, 열 효율이 더 높고 비용이 더 저렴해야 합니다. 퀄컴 테크놀로지스는 이러한 과제를 해결하기 위해 칩셋 설계에 시스템적 접근 방식을 취하고 있습니다. 당사의 이기종 컴퓨팅 아키텍처는 전력 효율이 높고 크기가 작도록 설계되어 헤드셋의 크기를 줄이면서도 더 많은 기술을 더 작은 설치 공간에 담을 수 있습니다. 비용도 채택을 가로막는 또 다른 장벽입니다. 하지만 기술이 확장되기 시작하면 배포 비용이 낮아질 것입니다. 오늘날 AR과 VR 모두 스마트폰에 사용되는 부품과 기술의 소싱을 통해 혜택을 받고 있으며, 업계가 확장되기 시작하면서 매년 가격이 낮아지고 있습니다.
브라이언 보겔상: 사람, 정보, 장비를 연결하여 성과를 최적화하고 작업을 더 빠르고, 더 안전하고, 더 정확하게 처리하는 데 AR과 VR이 사용되고 있습니다. 실시간 커뮤니케이션 및 지원부터 교육 및 원격 프레즌스까지, 상업적 도입을 주도하는 주요 사용 사례입니다.
AR은 보조 현실, 헤드업 디스플레이 역할을 하는 Vuzix 또는 Google Glass와 같은 단안 안경부터 HoloLens 2와 같은 완전 몰입형 양안 증강 현실 장치에 이르기까지 다양한 스펙트럼을 포괄합니다. 보조 현실을 통해 사용자는 일반적으로 지침 역할을 하는 동영상이나 문서를 볼 수 있습니다. 또한 사용자가 워크플로우의 중요한 단계를 확인하여 감사 추적을 생성하고, 안내를 통해 프로세스의 단계를 가르치는 강사가 될 수도 있습니다. 여기에는 안전 체크리스트, 복잡한 조립에 대한 자세한 지침, 품질 관리 또는 서비스 중 검사에 대한 지침 등이 포함될 수 있습니다.
AR 글래스를 사용하면 디지털 오버레이를 통해 컴퓨터나 설명서에서 벗어나 핸즈프리로 전체 워크플로 프로세스를 볼 수 있으므로 사용자는 PC에서 종이 설명서나 PDF를 넘기는 대신 당면한 작업에 집중할 수 있습니다. 또한 원격 전문가 또는 멘토와 함께 장비 문제를 해결할 수 있는 좋은 방법입니다. 해당 전문가는 작업자와 물리적으로 함께 있지 않고도 실시간으로 원격으로 유지보수 또는 수리 작업을 안내할 수 있습니다. 이 사용 사례는 팬데믹으로 인해 기업들이 현장 작업으로 인한 위험을 줄일 수 있는 새로운 방법을 모색하면서 채택이 증가하고 있습니다.
VR은 시뮬레이션과 몰입형 교육에 더 가깝습니다. 제조 공장이나 조립 라인과 같은 환경을 시뮬레이션하여 현실 세계를 모방한 가상 형식으로 작업자를 교육할 수 있습니다. 공장 라인을 교육 전용으로 사용하거나 오프라인으로 전환하여 교육하는 데 드는 비용은 매우 높습니다. 또한 안전 문제를 비롯한 여러 가지 이유로 실제 생산 라인에서 누군가를 교육하고 싶지 않을 수도 있습니다. VR을 사용하면 더 안전한 환경에서 더 적은 비용으로 시뮬레이션으로 교육할 수 있습니다. VR을 통해 기업은 더 많은 직원을 동시에 교육하고, 업무 유지율을 높이며, 직원 만족도와 참여도를 높일 수 있습니다.
브라이언 보겔상: 우리는 XR이 여러 산업 분야에서 사람들이 연결하고 소통하는 방식을 변화시키는 것을 목격했습니다. 가장 최근에는 제조, 헬스케어, 소매, 물류, 교육, 엔터테인먼트 등 다양한 업종과 협력하여 다양한 사용 사례를 통해 효율성과 효과를 크게 향상시키는 것을 목격했습니다.
AR 사용 사례로는 안내 및 원격 지원, 교육 및 협업이 있습니다. VR 사용 사례로는 디자인, 훈련, 재활, 통증 관리, 교육 등이 있습니다. 획기적인 기술에 업계를 변화시키는 장기적인 베팅을 하는 것은 퀄컴 테크놀로지의 DNA이며, 근본적으로 XR이 차세대 모바일 컴퓨팅 플랫폼이라고 믿습니다. 우리의 장기적인 비전은 10년 이내에 이 세련된 XR 글래스가 세상 운영 방식의 모든 측면을 변화시킬 것이라는 것입니다.
브라이언 보겔상: 퀄컴 테크놀로지는 XR 생태계에서 고유한 역할을 하고 있으며, 이를 네 가지 기둥 전략으로 분류하고 있습니다:
첫째, 모바일 XR을 위한 최고의 실리콘/칩셋 제공 — 진정한 몰입형 XR 경험을 지원하는 고성능, 저전력, 통합 플랫폼 솔루션을 제공합니다. 특히, 유니티는 퀄컴® 스냅드래곤™을 비롯한 최첨단 XR SoC를 보유하고 있습니다.XR1및 XR2 플랫폼을 포함한 최첨단 XR SoC를 보유하고 있으며, 현재 30개 이상의 XR 디바이스가 이미 출시되었습니다.
둘째, 소프트웨어, 디스플레이 및 GPU 알고리즘을 포함하여 XR에 필요한 인식 알고리즘, 그리고 전력 및 성능에 최적화되어 우리 팀이 개발 및 통합한 6DoF/SLAM과 같은 기능입니다.
셋째, 퀄컴 테크놀로지스 XR 레퍼런스 디자인을 퀄컴® HMD 액셀러레이터 프로그램의 일환으로 개발하고 있습니다.HMD 액셀러레이터 프로그램하드웨어 부품 공급업체를 선정하고 이를 유니티의 기술과 결합하여 레퍼런스 디자인으로 만들어 고객이 이를 가이드라인으로 삼아 빠르게 상용화할 수 있도록 지원하는 것입니다.
네 번째이자 마지막 기둥은 유니티의 모든 노력의 정점입니다. 다음과 같은 이니셔티브를 통해퀄컴® XR 엔터프라이즈 프로그램과 같은 이니셔티브를 통해 하드웨어에 기술을 적용하는 방법을 이해하고 교육, 설계 및 협업, 원격 전문가 또는 작업 지침 안내와 같은 특정 기업 문제를 해결하기 위한 솔루션을 판매하는 다양한 솔루션 제공업체와 협력하고 있습니다. 최근15개 이상의 글로벌 사업자와 협력하여와 협력하여 스냅드래곤 855 또는 865 모바일 플랫폼 기반의 스마트폰에 테더링되는 경량 XR 글래스, 즉 'XR 뷰어'를 출시했습니다. Facebook Oculus, Google, Microsoft, HTC Vive 등 Facebook의 기술을 사용하는 생태계 플랫폼 파트너와 긴밀하게 협력함으로써 업계를 확장하는 데 도움을 줄 수 있습니다.