Los ojos puestos en Qualcomm: ¿Qué nos deparará el futuro de XR?
Brian Vogelsang, director ejecutivo de gestión de productos del grupo empresarial XR de Qualcomm Technologies, habla de las tendencias que impulsan el sector XR.
En los próximos años, creo que veremos un aumento significativo en la adopción de las tecnologías de RV y RA, tanto en el sector empresarial como en el mundo de los consumidores. Las tecnologías de sensores inteligentes, como el Eye tracking, desempeñarán un papel fundamental en esta adopción. ¿Por qué? Porque el eye tracking puede mejorar el rendimiento de los dispositivos y reducir en gran medida los requisitos de ancho de banda y procesamiento. Pero también porque conduce a la creación de experiencias de usuario significativas. Los desarrolladores de aplicaciones, los proveedores de soluciones y los usuarios empiezan a esperar que el eye tracking se convierta en un estándar, una expectativa que se refleja en el anuncio por parte de OpenXR de la primera extensión para eye tracking, que facilitará la adopción entre plataformas y el desarrollo entre proveedores, reduciendo el tiempo de comercialización.
En este artículo, resumo los cinco factores principales que configuran el futuro de la RX basándome en la innovación actual y en la colaboración con nuestros socios de la RX.
Empecemos por HTC, socio de Tobii que lanzó al mercado el primer casco de realidad virtual con Eye tracking integrado. En su post Eyes on HTC: Enterprise use of XR is expanding - will XR also be the new home office interface?, Drew Bamford, echa un vistazo al futuro del trabajo y a cómo las empresas están evaluando rápidamente la RX para mantener a los trabajadores conectados y formados. Está claro que la pandemia ha acelerado la necesidad de soluciones eficaces de colaboración a distancia, especialmente las que pueden ofrecer experiencias realistas.
Con las tecnologías Vive Sync y Eye tracking de Tobii integradas en sus auriculares VIVE Pro Eye, HTC está allanando el camino para una colaboración virtual profundamente realista. Las Aplicaciones que se ejecutan en estos auriculares pueden incluir funciones de comunicación natural, como el contacto visual natural, ya que el Eye tracking nativo proporciona los datos necesarios para emular con precisión los movimientos oculares de una persona en tiempo real.
El contacto visual es fundamental para la interacción humana, razón por la que el eye tracking será estándar en todos los cascos de RV y por la que las funciones desarrolladas con eye tracking serán fundamentales en las aplicaciones profesionales y de consumo. Al fin y al cabo, tanto si te reúnes con colegas como si compites contra un oponente virtual, hay algo profundamente satisfactorio en poder mirarse unos a otros y no parecer que están mirando a media distancia como un zombi.
En 2020, Pico anunció el Pico Neo2 Eye , el primer casco de RV comercial autónomo del mundo con eye tracking nativo. En el post de Karen Zu Eyes on Pico: training and healthcare will accelerate enterprise XR adoption, señala cómo los cascos equipados con tecnologías de sensores como el eye tracking crean nuevas oportunidades dentro de la empresa y la Salud - incluyendo la gestión del dolor a través de la distracción y terapias como el tratamiento de fobias.
Ciertos tipos de servicios de Salud no tienen por qué prestarse en persona, y la desregulación en algunas regiones ha propiciado el crecimiento de los servicios de telesalud. Pero fue la necesidad de distanciamiento social en 2020 lo que aceleró la adopción de la asistencia sanitaria a distancia. También es probable que el interés de los pacientes por la atención en línea continúe después de la pandemia porque es cómoda y ofrece un acceso rápido a la asistencia, factores relevantes sobre todo para las personas con discapacidad y las que viven en regiones aisladas y ciudades congestionadas, donde el eye tracking es perfecto para mejorar los procedimientos de guía y la asistencia.
La tecnología XR facilita la telesalud porque favorece la atención en el lugar donde se necesita (donde sea y cuando sea) y puede proporcionar información continua a los profesionales sanitarios. Equipados con Eye tracking, los dispositivos XR proporcionan observaciones imparciales basadas en la salud ocular, creando oportunidades para servicios relacionados con enfermedades neurodegenerativas y detección y seguimiento de traumatismos, oftalmología y terapia.
El socio XR más reciente de Tobii es HP. En septiembre de 2020, anunciaron el lanzamiento de HP Reverb G2 Omnicept Edition . Con Eye tracking de Tobii integrado, este casco permite experiencias de RV hiperpersonalizadas, atractivas y adaptables para uso empresarial. En su artículo Eyes on HP: better HMDs, social interaction for work and life, and BYOD, Peter Peterson subraya la importancia de la personalización. Predice que los cascos de RX serán más personalizables y que veremos a fabricantes de dispositivos atendiendo a mercados específicos en función de cómo se quiera llevar el casco, el tamaño de la cara, la forma y las necesidades individuales.
La personalizacion crea una oportunidad para que los desarrolladores de aplicaciones creen nuevos servicios y contenidos exclusivos dirigidos a los dispositivos XR. Además, habla de más tecnología XR y de cómo las empresas de software y los desarrolladores independientes trabajarán juntos para garantizar soluciones agnósticas para las plataformas y homogeneizar el ecosistema, lo que está en consonancia con el trabajo de Tobii para estandarizar la parte central del eye tracking en OpenXR.
Qualcomm, uno de nuestros socios XR desde hace mucho tiempo, es una de las empresas de tecnología de semiconductores más reconocidas del mundo. Han integrado el Eye tracking de Tobii en múltiples generaciones de sus diseños de referencia, incluido el más reciente (2020) Tobii Eye tracking en el nuevo diseño de referencia Qualcomm Snapdragon XR2 5G.
En su post, Eyes on Qualcomm: ¿Qué nos deparará el futuro de XR? Brian Vogelsang habla de la importancia de un concepto que denominan Boundless XR , en el que el procesamiento en el dispositivo puede descargarse, por ejemplo, a un servidor periférico o incluso a un servidor en la nube a través de un enlace 5G de baja latencia o a un PC a través de Wi-Fi. Este tipo de conectividad sin fisuras con una arquitectura de renderización dividida es fundamental para la adopción de la realidad virtual y la realidad aumentada, ya que admite gráficos de alta calidad y procesamiento fuera del dispositivo.
Tobii Spotlight for Foveated Transport aprovecha la mirada, la óptica y los puntos de interés visuales para permitir una reducción masiva de los requisitos de ancho de banda en el canal de renderizado de gráficos. El nivel de ganancia esperado garantizará la entrega de gráficos de alta calidad en toda la pantalla del casco (no solo en el centro), mejorando la comodidad del usuario y garantizando experiencias de usuario de calidad a través de redes móviles, lo que contribuirá a la adopción de la RV móvil.
De aquí a 1 a 3 años, preveo un aumento masivo del rendimiento de los dispositivos XR con Eye tracking siempre activo como elemento central del diseño. Soluciones como Tobii Spotlight Technology™ mejorarán los dispositivos, ya que permiten un uso eficiente de las capacidades gráficas y la utilización del ancho de banda en HMD conectados sin límites, así como el apoyo a la interacción natural, como el contacto visual y la mirada mejorada UI y paradigmas de interacción. Tobii proporciona plataformas de eye tracking para todos los diseños ópticos de Hardware XR, ya sean lentes Fresnel VR estándar, lentes compactas (pancake) o diseños AR, para adaptarse a las diferentes necesidades de varios mercados.
El Eye tracking nativo ofrece un conjunto de análisis que las aplicaciones pueden aprovechar para resolver problemas antes insolubles. Por ello, espero un fuerte crecimiento en aplicaciones de Salud, formación, colaboración e investigación. Para cumplir con estas expectativas, Tobii ha presentado recientemente Tobii Ocumen , una solución premium de eye tracking que aúna dos décadas de experiencia y conocimientos para optimizar el desarrollo de aplicaciones especializadas de realidad virtual. Dado que Tobii Ocumen proporciona observaciones de alto nivel, ahorra tiempo de desarrollo, reduciendo el tiempo de comercialización de las aplicaciones y permitiendo a los desarrolladores materializar sus innovaciones de forma asequible.
El nivel actual de desarrollo, la innovación de los ISV y la inversión de los fabricantes de auriculares que he mencionado en este post son solo algunos indicios de la creciente adopción de las tecnologías XR, con tecnologías habilitadoras como 5G y edge cloud que ahora forman parte del ecosistema XR.