Ce que l'eye tracking peut apporter aux tests utilisateurs
L'eye tracking vous donne une perspective qu'aucune autre méthode ne peut offrir ; et c'est celle qui appartient à l'utilisateur. En utilisant un outil de test UX basé sur l'eye tracking, vous pouvez obtenir des informations uniques sur la façon dont les gens s'engagent avec votre produit ou votre design. Ces informations peuvent vous aider à différents moments du processus de conception et peuvent, dans de nombreux cas, améliorer les informations que vous obtenez par d'autres méthodes de test.
Henrik Fagerberg , concepteur UX senior à l'agence d'expérience utilisateur inUse , affirme avoir été agréablement surpris lorsqu'il a commencé à utiliser l'eye tracking par le type d'informations que cela ajoutait à ses tests existants. "Je pouvais voir qu'ils [les participants aux tests] regardaient en fait la chose qu'ils essayaient de trouver mais qu'ils ne pouvaient toujours pas la voir, ou qu'ils ne réalisaient pas qu'elle était là, et je ne l'aurais pas su sans l'eye tracking."
Les sessions de tests d'Eye tracking peuvent être enregistrées et utilisées pour des entretiens rétrospectifs de réflexion à haute voix afin d'obtenir plus d'informations sur l'expérience et les processus de pensée de l'utilisateur. Ces informations peuvent facilement être montrées à d'autres parties prenantes afin d'accroître leur empathie envers les utilisateurs et de mieux comprendre les recommandations des concepteurs.
M. Fagerberg estime que : "Les résultats sont très tangibles, par exemple avec le flux d'achat, vous voulez voir combien de temps les gens passent sur chaque étape et avec quelle facilité ils trouvent le processus, l'eye tracking vous permet de voir comment ils parcourent le processus avec leurs yeux plutôt que de regarder simplement les données de clic et les mouvements de la souris, l'eye tracking est beaucoup plus révélateur de leurs processus mentaux."
Les informations recueillies grâce à l'eye tracking fournissent des détails utiles sur le comportement de l'utilisateur, en mettant en évidence des éléments tels que :
Modèles de regard lors de l'interaction avec le contenu - utile pour déterminer la façon dont les gens analysent votre contenu (modèle en F ou en couches) et dans quel ordre les informations sont traitées et pendant combien de temps.
Points d'achoppement - quels sont les éléments qui ont suscité la confusion ou qui ont demandé plus de temps que prévu pour être compris (certains éléments ont-ils besoin d'indices plus forts).
Les points aveugles - les éléments qui sont simplement ignorés (pensez à la "cécité de la bannière" ou à l'indifférence délibérée à l'égard de certaines caractéristiques).